ARKHAM SERIES (PHẦN 3) REVIEW BATMAN ARKHAM KNIGHT : HỒI KẾT CỦA HUYỀN THOẠI GOTHAM

Batman Arkham Series, có lẽ là series game đầu tiên tôi hoàn thành toàn bộ cả series (bên cạnh Half Life). Nếu như Arkham Asylum đưa cho tôi những cái nhìn đầu tiên, những ấn tượng ban đầu về Batman của Arkhamverse, nó giống như một bước đệm tạo nên tiền đề cho một đế chế vững mạnh, Arkham City đưa đế chế đó lên đến đỉnh cao của thể loại game siêu anh hùng, đưa đến cho tôi một trải nghiệm hoàn toàn mới về thế giới trong Arkhamverse. Thì với Arkham Knight, nó kết thúc cho một đế chế vững mạnh, kết thúc trên đỉnh vinh quang và đây là hồi kết cho Batman, cho Bruce Wayne, hồi kết của huyền thoại thành phố Gotham.
This is how it happened...this is how the Batman died...
ĐÔI CHÚT VỀ GAME
Batman Arkham Knight, ra mắt vào năm 2015 trên các hệ máy PC, XBOX ONE và PS4 (tương lai sẽ port lên cả XBOX SERIES X và PS5). Game được làm bởi studio Rocksteady phối hợp cùng WB Games phát hành.
Câu chuyện trong game, lấy bối cảnh 9 tháng sau các sự kiện của Arkham City. Sau cái chết của hoàng tử tội phạm Joker, Gotham đã mất đi một tên tội phạm khét tiếng bậc nhất thành phố tội lỗi này. Thế nhưng dường như điều đó không khiến cho Gotham trở nên an toàn hơn, khi mà trong đêm  Halloween,  Scarecrow (Jonathan Crane) đã trở lại, hắn âm mưu sử dụng khí gas gây sợ hãi của mình, kết hợp cùng với các ác nhân có số, có má khác của Gotham như băng đản của Penguin, Two-face,... nhằm náo loạn thành phố. Và trong đêm nay, khi mà hàng triệu người dân của Gotham đã phải di tản khỏi thành phố, thì ngoài kia những cảnh sát đầy mẫn cán của GCPD sẽ sát cánh cùng với Batman, vị anh hùng huyền thoại của thành phố Gotham. Đêm nay Gotham là của Batman, và đêm nay sẽ là đêm dài nhất trong đời mà Bruce sẽ phải trải qua.

It’s gonna be a long night
GAMEPLAY
Là một người chơi hệ gameplay, thế nên tôi sẽ luôn đánh giá yếu tố này đầu tiên sau khi đánh giá một tựa game nào đó, và với tôi gameplay của Batman Arkham Knight đã đạt đến sự hoàn hảo gần như là tuyệt đối.
Nói về những thứ to lớn trước, thì phải nói là Rocksteady giờ đây đã mở rộng ra toàn bộ thành phố Gotham, không còn là một góc của Gotham với khu siêu nhà tù Arkham City bó hẹp nữa, mà giờ đây game đã mang đến cho người chơi một bản đồ cực kỳ rộng lớn, khi mà thành phố Gotham với cấu trúc từ 3 hòn đảo khác nhau ghép lại (Bleake, Miagami và Founder) sẽ cho Batman một sân chơi cực kỳ rộng lớn để anh hành động. Tuy nhiên dù cho quy mô của bản đồ có thể rất rộng lớn, đẹp đẽ là vậy. Nhưng nó lại tồn tại một khuyết điểm đáng để nói đến, đó chính là vấn đề rộng nhưng lại quá ít thứ tương tác được với map. Đúng vậy, Arkham Knight dù map rất to và đẹp, nhưng tương tác mà nó mang lại thì không phải quá nhiều. Và để khắc phục cho hạn chế này, Rockstedy đã sử dụng cách cài cắm các nhiệm vụ phụ hay còn gọi là side quest của game ở khắp mọi nơi trên bản đồ, và nó khuyến khích người chơi buộc phải đi khám phá bản đồ để có thể hoàn thành được các nhiệm vụ mà game đưa ra. Và nhiệm vụ để giải quyết vấn đề trên hiệu quả nhất có lẽ chính là đi dẹp đám lính của Arkham Knight và đi tìm đống cup của Riddler.


Đó là về thiết kế map, còn về sự đổi mới trong gameplay, thì lần này tôi buộc phải khen Rocksteady rất nhiều khi mà cuối cùng họ cũng đã mang thứ mà mọi fan của anh dơi đều muốn được chạm vào, không gì khác chính là chiếc Batmobile huyền thoại. Thực sự khi lần đầu tiên nhìn thấy Batman thực hiện một pha leap of faith xuống dưới và bùm Batmobile xuất hiện và người chơi thực sự được điều khiển nó, khiến cho tôi phấn khích vô cùng. Chiếc xe lần này cũng được đầu tư, chỉn chu khá nhiều khi mà nó mang đến cho người chơi 2 mode riêng biệt nhau. Với Base Mode, thì chiếc xe giống như một chiếc siêu xe với mục đích là để fast-travel, chở người, thực hiện những màn rượt đuổi tốc độ như fast and furious chỉ khác là chiếc xe cực kỳ bền, thế nên nếu như bạn có lái không tốt cho lắm thì cũng đừng lo vì chiếc xe đảm bảo sẽ húc đổ để lao thẳng đi tiếp như trâu húc mả cho mà xem. Đó là base mode, còn mode thứ hai của xe, đó là Battle Mode, Batmobile trở thành một cỗ máy chiến đấu đúng nghĩa, với súng đạn được trang bị đầy đủ, sẵn sàng cho những trận chiến cháy nổ không thua gì phim của Hollywood cả. Cảm giác điều khiển chiếc xe với cá nhân người viết, nó vừa là điểm cộng và vừa là điểm trừ. Khi mà điểm cộng thì nó là một sự cải tiến đáng khen ngợi cho gameplay của Batman Arkham Knight, thế nhưng điểm trừ lớn mà chiếc xe này mang lại có lẽ chính là sự chỉn chu có phần hơi quá từ Rocksteady, khi mà chiếc Batmobile gần như có thể làm được tất cả mọi thứ mà Batman có thể làm, từ truy đuổi tội phạm, combat, dùng detective mode, cho đến cả giải đố của Riddler thì chiếc Batmobile cũng có thể làm được, và điều này khiến cho người chơi có chút cảm thấy nhàm chán khi mà phải sử dụng chiếc xe này quá nhiều, thậm chí là có một số người còn trêu rằng chẳng biết đây là game Batman Arkham Knight hay Bamobile Arkham Knight nữa :)).
Đó là về phần đổi mới lớn nhất mà game mang lại, còn với những yếu tố cũ như combat hay steath. Rocksteady tiếp tục mang lại cơ chế đã làm nên thương hiệu cho series game này, nhưng với Arkham Knight họ một lần nữa đẩy giới hạn của mình lên thêm một tầm cao mới.
Combat trong game vẫn cực kỳ mượt mà và đã tay với free-flow combat. Thế nhưng giờ đây mọi thứ còn tuyệt với hơn với bộ Gadget cực kỳ linh hoạt, đi kèm với đó là khả năng take-down dựa vào moi trường chiến đấu xung quanh biến Batman trở nên càng trở nên lợi hại hơn rất nhiều lần. Ah đó là còn chưa kể đến những màn đấu mà bạn được phối hợp với các thành viên khác của Batfamily (Catwoman, Robin và Nightwing) biến những màn đánh đấm giờ đây càng trở nên thú vị hơn nữa.
Đó là combat, về phần Steath/Predator, tôi hoàn toàn bị thuyết phục trước những gì mà Rocksteady đã mang lại. Đặc biệt là cơ chế Fear Multi Take down giúp Batman trong một khoảnh khắc ngắn có thể hạ gục cùng một lúc nhiều mục tiêu khác nhau với tốc độ chóng mặt. Bên cạnh cơ chế mới, những con hàng Gadget mới cũng được thêm vào giúp người chơi có nhiều hướng đi, lựa chọn hơn cho mỗi nhiệm vụ. 3 Gadget mới mà tôi ấn tượng nhất mà game đã mang lại là khẩu Disruptor với khả năng vô hiệu hóa súng đạn, thiết bị của kẻ thù, voice synthesizer dùng giọng nói của chỉ huy để đánh lừa bọn lính gác và remote hacking device đưa Batman trở thành một hacker thực thụ.

Bên cạnh  cơ chế chiến đấu, ẩn nấp cực kỳ đa dạng nhằm mục tiêu cao nhất là mang đến cho người chơi được nhập vai hoàn toàn vào Đấng Vô Đối. Hệ thống nhiệm vụ trong game cũng trở nên vô cùng đa dạng với 19 (4 nhiệm vụ là DLC)  khác nhau, và để làm được hết toàn bộ các nhiệm vụ này, người chơi buộc lòng phải đi khám phá mọi ngóc ngách của thành phố Gotham. Và phần thưởng sau mỗi lần hoàn thành các nhiệm vụ này đó là đưa người chơi đến gần hơn với Knightfall Protocal hay là ending thực sự của game.
Khen gameplay nhiều là vậy, thế nhưng tôi vẫn có một vài điểm trừ đáng để nói trong game, và điểm trừ lớn nhất trong gameplay có lẽ đến từ các màn đánh Boss khi mà nó khá ư là tù, khiến cho cảm giác từng đấy cơ chế hay ho mà game mang lại như thể không được tối ưu hóa, đặc biệt nhất chính là Arkham Knight và Deathstroke là 2 màn đánh boss khiến tôi cảm thấy thất vọng nhiều nhất trong game. Còn với những màn đánh boss khác, mọi thứ cũng chỉ nằm ở mức trung bình khá là cao nhất mà thôi.


CỐT TRUYỆN
Về cốt truyện trong game, có lẽ nó có chút hụt hơi hơn so với Arkham City, có lẽ vì nó không còn được chắp bút bởi Paul Dini nữa khiến cho cốt truyện game có phần đuối hơn so với 2 bản tiền nhiệm (Asylum và City). Thế nhưng không có nghĩa Arkham Knight có cốt truyện dở. Phần game này đã đi sâu vào chính tâm lý của chính Batman. Khi mà cuộc chiến chống Scarecrow và đám tội phạm chỉ là một phần nhỏ trong đêm nay. Bởi sâu trong tâm trí của Bruce, còn một cuộc chiến nữa mà anh đã gạt hết tất cả mọi người thân sang một bên, đó là cuộc chiến chống lại những nỗi sợ mà Scarecrow đã gieo giắc vào trong cơ thể anh, đó là cuộc chiến chống lại sự hình thành của Joker trong con người anh. Đúng vậy, Joker vẫn còn sống, nhưng hắn sống thông qua tiềm thức của Batman, qua sự ám ảnh của Batman về cái chết của hắn. 
Only youuuuu
Quả là một trò đùa tâm lý xuất sắc mà Rocksteady đã mang lại, khi mà kẻ thù lớn nhất đời Batman, tưởng như đã thành một nắm tro tàn sau khi bị đốt xác rồi. Nhưng không hề, hoàng tử tội phạm giờ đây đã lại trở lại một lần nữa, việc truyền máu của hắn vào Bruce từ hồi Arkham City không đơn giản là giết chết anh, mà còn là sự thúc đẩy biến anh trở thành một Joker mới. Và trong suốt quá trình chơi game không ít lần Joker đã chiếm lấy được tâm trí của Bruce, và đó là lúc mà những suy nghĩ đen tối, sâu thẳm trong Bruce mới bộc lộ ra ngoài, đã có những lúc nếu không có sự tỉnh táo và một ý chí vững vàng, Bruce suýt chút nữa đã đi quá giới hạn của chính mình. hmmmm Batman Who Laughs ah ?

Đó là câu chuyện của nhân vật chính, còn về phía các nhân vật khác, mà tiêu biểu nhất chính là Scarecrow và Arkham Knight. Cả 2 đều tạo được ấn tượng ban đầu với tôi, thế nhưng càng về sau của game, mọi thứ của cả 2 lại có vẻ như khá trái ngược nhau. 
Với Scarecrow, tôi chưa bao giờ nghĩ rằng hắn lại có thể trở thành một phản diện chính chất lượng đến như vậy. Nếu như WB Montreal đã nâng tầm Bane lên thành một kẻ thù khó khăn thực sự với Bruce, thì với Rocksteady, họ đã thay da đổi thịt hoàn toàn cho Scarecrow, từ một tên phản diện khá tầm tầm khi mà chủ yếu là dùng khí gas gây sợ hãi để trấn áp và tiêu diệt kẻ thù. Scarecrow giờ đây trở thành trùm cuối của Gotham, huy động được toàn bộ các phản diện máu mặt bậc nhất của thành phố này ngăn chặn Batman và Batfamily, và rồi trong thời gian đó hắn phát triển thiết bị Cloudbrust để nhấn chìm cả thành phố Gotham trong fear gas, biến cả thành phố trở thành city of fear thực sự khiến tôi vô cùng ấn tượng. Đặc biệt hơn hắn hiểu nỗi sợ của con người và biết dùng nó để tra tấn tinh thần của Batman, đó là nỗi sợ không thể bảo vệ được những người thân yêu, sợ bị phản bội hay hơn hết chính là nỗi sợ của Batman khi để lộ ra danh tính thực sự của mình cho thế giới.

Scarecrow có màn lột xác ấn tượng là vậy, nguy hiểm là vậy thế nhưng ở phía kia, Arkham Knight lại trái ngược hẳn khi mà ở phần đầu của game, tôi ấn tượng từ tạo hình cho đến hành động, giọng nói của hắn. Hắn là một kẻ nguy hiểm, có lẽ chỉ thua mỗi Scarecrow thôi, khi mà hắn quá hiểu Batman, hắn biết rõ cả chỗ ở của Oracle, hiểu rõ từng hành động, thao tác, điểm yếu của Dark Knight, ban đầu Arkham Knight thực sự rất đáng sợ với tôi. Nhưng game khi càng đi về hồi sau, cái cảm giác đáng sợ đó dần bị xua đi, trái lại Arkham Knight không còn tạo nên sự nguy hiểm cho người chơi như trước nữa, danh tính của hắn cũng càng về sau càng trở nên dễ đoán hơn bao giờ hết, chắc chỉ có Batman là không đoán ra nổi thôi :)) 

Các nhân vật phản diện khác của game cũng có đất diễn rất tốt, một số kẻ thù quen thuộc của Batman cũng có những kế hoạch cho riêng mình để tiêu diệt Batman hay phá hủy thành phố Gotham.
Two-face: Đi cướp các ngân hàng ở thành phố Gotham.
Penguin: Buôn vũ khí go bruh bruh và bị Batman với Nightwing tẩn cho trận cũng như cho nổ tung kho.
Hush: Thomas Elliot giờ đây đã phẫu thuật giống Bruce Wayne hoàn toàn và suýt chút nữa là đã thay thế luôn Bruce Wayne thật.
Harley Quinn: Đại náo ở Panessa studios cùng với các bệnh nhân bị lây nhiễm máu của Joker.
Firefly: Cho Gotham chìm trong lửa và phải rất vất vả Batman mới tóm được hắn.
Man-Bat: Sau khi thí nghiệm với dơi ma cà rồng, tiến sĩ Kirk Langstrom đã bị biến đổi cơ thể, trở thành một sinh vật nửa người nửa dơi bay khắp nơi ở Gotham trong đêm Halloween. và Batman cũng phải khó khăn lắm mới tóm được ông sau khi bị hù cho vài lần sợ tụt cả quần. Về sau này thông qua câu đố của Riddler chúng ta mới biết được rằng thực chất có đến 2 người bị biến đổi liền và người kia có thể chính là She-Bat.
Prof Pyg: kẻ đứng đằng sau án mạng giết người hàng loạt cùng tiếng nhạc Opera, với mục tiêu tạo ra sự hoàn hảo (lũ Dollotron)
Decon Blackfire: một tên tà đạo tí nữa thì lấy mạng được phóng viên Jack nếu như Batman không đến kịp
Deathstroke : siêu sát thủ hàng đầu thế giới tới để thế chỗ cho Arkham Knight, tôi cứ ngỡ là chuẩn bị được một màn combat 1v1 với hắn như Origins, nhưng nahhh kết quả lại là 2 ông vác xe ra bắn nhau.
Poision Ivy: MVP của cả game, có lẽ nếu không có sự hỗ trợ của cô, Batman khó lòng mà cứu được Gotham sau khi bị fear gas phát tán.
Riddler : ohh dĩ nhiên rồi, hắn luôn xuất hiện ở mọi phần game mà, và trong phần này hắn vẫn tiếp tục mang đến cả một đống câu đố, cùng đống cup khiến không biết bao nhiêu người phải xỉu up, xỉu down vì nó.
Azrael: người luôn muốn bản thân là người thay thế cho Batman. Về sau số phận của nhân vật này sẽ do gamer quyết định.
Bên cạnh các phản diện ở game gốc, DLC sẽ mang đến cho người chơi thêm 4 phản diện nữa, khá quen thuộc với các fan của dòng game đó là Mad Hatter, Ra As Gul, Mr. Freeze và Killercroc. Chúng đều là những side mission khá hay và tôi khuyên khi mua game bạn nên mua thêm cả gói season pass để có thể trải nghiệm đêm ở Gotham một cách đầy đủ nhất.


Đồ họa, Âm Nhạc và Lồng Tiếng
Đồ họa của Arkham Knight được gói gọn trong 2 từ xuất sắc, bởi dù đã 6 năm trôi qua, thị trường game đã thay đổi rất nhiều, nhưng nền độ họa Unreal Engine 3 mà Batman Arkham Knight mang lại vẫn cực kỳ đẹp, từng chi tiết nhỏ một đều được làm một cách cực kỳ chỉn chu và tỉ mỉ, thậm chí là game còn đẹp hơn so với rất nhiều game triple A ở thời điểm bây giờ. 

Âm nhạc trong game cũng là một điểm cộng lớn, khi nó góp phần làm cho trận đánh có phần epic hơn, còn những đoạn steath khi càng ít kẻ địch, nhạc sẽ trở nên dồn dập hơn khiến cho không khí trong game có phần căng thẳng hơn hẳn. Và đặc biệt là 2 ca khúc only you và under my skin khiến cho mình có cảm giác gì đó rất là ... khó tả nhưng nôm na nó là một điểm cộng. 

TỔNG KẾT
Batman Arkham Knight khép lại, với việc cả thế giới đã biết Batman là Bruce Wayne, và anh buộc phải kích hoạt Knightfall Protocal để cho cả thế giới tin rằng Batman hay Bruce Wayne đã chết, vì đó là cách duy nhất để bảo vệ những người khác. Thế nhưng Batman vẫn sẽ trở lại, nhưng Batman lần này sẽ rất khác, đó sẽ là một Batman không còn một nỗi sợ nào có thể ám ảnh anh nữa, đó là một Batman nguyên thủy nhất, thứ được trỗi dậy từ tro tàn của chính anh, để Batman một lần nữa trỗi dậy và bảo vệ Gotham khỏi cái ác.


Batman Arkham Knight khép lại, để lại trong tôi những suy nghĩ, những cảm xúc mà tôi nghĩ khó mà có thể quên được trong suốt quãng thời gian qua. Dù cho hồi kết không hoàn hảo nhưng nó là một cái kết tuyệt với các fan của dòng game, cái kết là sự khép của một series, nhưng khi một cánh cửa đóng lại, sẽ có một cánh cửa mới mở ra, và đó là Suicide Squad Kill The Justice League vào năm sau. Xin cảm ơn Rocksteady, khi mà họ đã tạo nên một trong những series game thành công bậc nhất làng game nói chung và thể loại game siêu anh hùng nói riêng. Tôi hy vọng trong tương lai tôi sẽ lại tiếp tục được trải nghiệm những sản phẩm mới mà studio mang lại và hy vọng nó sẽ lại là một quả bom thực sự như cách mà Batman Arkham Series đã mang lại cho tôi.


Điểm Cộng
Gameplay đã đưa người chơi trở thành Batman đúng nghĩa.
Hệ thống skin đa dạng
Giá trị chơi lại cao
Âm nhạc hấp dẫn
Đồ họa đẹp một cách xuất sắc
Hệ thống nhiệm vụ đa dạng, nhiều nhiệm vụ chất lượng
Bản đồ rộng lớn
Lồng tiếng thuộc hàng GOAT (Batman và Joker)
Tuyến nhân vật đa dạng, phong phú và hấp dẫn
Phản diện chất lượng
Điểm Trừ
Đánh Boss tù
Plot của Arkham Knight khá dễ đoán và nhân vật cũng không đủ để tạo độ nguy hiểm cho người chơi
Batmobile bị lạm dụng hơi nhiều
Map rộng nhưng không có quá nhiều tương tác
CHẤM ĐIỂM: 8,75/10





8
1351 lượt xem
8
1
1 bình luận