Tại tháng 10 khi World of Final Fantasy phát hành, nhiều đoạn video đã được đăng tải lên youtube về việc game thủ phát hiện ra một mẫu robot của Xenogears được xuất hiện trong tựa game này với vai trò là boss ẩn, đồng thời bạn cũng có thể thu phục con boss này sau khi hạ gục nó.
Tiếp diễn tại 2017:
Vào tháng 6 tại E3 2k17: trong một cuộc phỏng vấn Tetsuya Takahashi, một nhà báo của Kotaku đã ngõ lời hỏi ông về sự thật đằng sau chiếc đĩa 2 đầy tai tiếng. Tetsuya Takahashi đã hồi đáp: “Thật lòng mà nói đội ngũ phát triển Xenogears ngày đó hầu như đều là người mới, ít kinh nghiệm. Mọi tựa game thời này của Square đều phải được hoàn thiện trong vòng 2 năm là tới hạn deadline đề ra. Dẫn tới chúng tôi đã phải vừa phát triển game vừa dạy bảo thêm kiến thức cho các nhân viên trẻ. Và công nghệ hình ảnh 3D lúc ấy vẫn còn rất mới mẻ để tiếp cận dẫn tới sự chậm trễ trong dự án là điều không thể tránh khỏi. Tóm lại việc hoàn thành Xenogears theo đúng lịch trình là bất khả thi."
"Trước hẹn deadline, Square đã đề nghị tôi kết thúc Xenogears tại chính đĩa 1, nhưng đây sẽ là một kêt thúc vô cùng tồi tệ và bỏ ngõ, vậy nên tôi đã thương lượng với họ về việc cho chúng tôi thêm thời gian kéo dãn dự án ra thêm, tận dụng tất cả những gì còn sót lại chúng tôi đã dốc toàn lực để tạo ra đĩa 2. Trong suốt quá trình phát triển gấp rút đĩa 2, những người trong nội bộ luôn hối thúc lẫn nhau bằng những câu quen thuộc như: "nhanh nhanh cắt bớt đại một phần đâu đó trong kịch bản đi, sắp tới ngày ra mắt game rồi!" Nhưng tôi vẫn rất đắn đo, bởi tôi hiểu bất cứ một nhất cử nhất động của tôi vào thời điểm này sẽ ảnh hưởng tới tương lai tựa game mãi mãi về sau này, nếu tôi cắt đi dù chỉ một đoạn trong kịch bản thì hiển nhiên nó sẽ bị bãi bỏ và biến mất vĩnh viễn nhưng kết quả ra sao thì người chơi đã rõ.
Tôi nghĩ vào phút cuối cùng chúng tôi đã có thể phở phào mà phát hành tựa game, đồng thời nó cho chúng tôi hiểu được nếu không có chông gai nào rải trên con đường này mà thay vì đó chúng tôi được ban tặng cho một khoảng thời gian thật dài để phát triển tựa game cho tới khi hoàn thành thì sẽ không có bài học xương máu cũng như nổ lực lớn lao nào đáng ghi nhớ cho toàn bộ chúng tôi sau đó."
Tiếp tục tháng 9 Square Enix chính thức công bố 3 mẫu Bring Arts mới bao gồm Fei Fong Wong, Elly và Weltall.
Vào tháng 12 Yasunori Mitsuda công bố buổi hoà nhạc của Xenogears sẽ được diễn ra vào năm tới. Ông bày tỏ mình vô cùng vui mừng và tự hào khi biết tới giờ Xenogears vẫn còn được yêu thích rất nhiều kể từ nội địa cho đến nước ngoài và biết được một số fans cầu ước cho một phiên bản remake sẽ tới.
Tiếp diễn tại 2018: Tại tháng 2, Takahashi đã có một cuộc phỏng vấn cùng Hashino - Đạo diễn thương hiệu Persona. Tại đây đã có một nhân viên cấp dưới của Hashino nhờ ông chuyển một câu hỏi tới Takahashi.