Xin chào các bạn. Ở phần trước chúng ta đã tìm hiểu qua về nguồn gốc cũng như cấu trúc sinh học của loài Ork. Thế nhưng, những gã da xanh này có nhiều thứ hơn để nói, đó là xã hội của chúng. Và cũng như ở bài trước, hãy tạm thời tháo bộ não trước khi tìm hiểu Ork. Còn giờ thì bắt đầu thôi nào
“…Trong số tất cả chủng tộc mà ta đã chiến đấu dọc khắp dải ngân hà, lũ Ork là đối thủ khó nhằn nhất. Chúng gây chiến bằng những cỗ máy nhẽ ra không thể vận hành, chúng không có chút mảy may quan tâm đến giá trị chiến thuật và cũng rất dễ quay đầu lại để chém giết lẫn nhau như kẻ thù. Làm thế nào chúng ta có thể chống lại kẻ thù thách thức mọi định lý này?...” – Varnael Larik, thương nhân tự do
Lãnh thổ
Lũ Ork tồn tại ở khắp mọi ngóc ngách của dải ngân hà, và không có nơi nào có sự hiện diện của chúng mà không chìm trong chiến tranh. Dù đó là cuộc chiến giữa chúng và các chủng tộc khác, hay thậm chí là giữa chính các bầy Ork với nhau, thì hỗn loạn và chém giết luôn là thứ đi cùng chúng như hơi thở. Một số vùng không gian bị Ork kiểm soát hoàn toàn đã chìm sâu đến mức không thể cứu vãn, chiến tranh tại đó diễn ra liên tục và dữ dội đến nỗi cả Đế chế Nhân loại lẫn tộc Eldar đều buộc phải lập nên các “vùng hạn chế di chuyển” – nơi không ai được phép lại gần vì nguy cơ bị tấn công bất ngờ là cực kỳ cao. Ngay cả những thương nhân liều lĩnh nhất hay các Eldar dũng cảm nhất cũng biết rằng tốt hơn hết là đừng dại mà chọc vào “tổ kiến lửa” của lũ Ork trong vũ trụ Warhammer 40K vào thời điểm hiện tại.
Một khi một hành tinh bị nhiễm “dịch Ork”, thì gần như không còn bất kỳ hy vọng nào để thanh tẩy nó ngay cả khi đã bị Exterminatus. Các cuộc xâm lược hay “lây nhiễm” của Ork, từ góc nhìn của Đế chế, mang tính ngẫu nhiên đến mức không thể dự đoán. Tuy nhiên, từ góc độ của Ork, đó lại là một kiểu khai phá đầy bản năng – chiến tranh là cách duy nhất để chúng hiện hữu. Đó cũng là lý do tại sao các thuộc địa, lãnh thổ và đường tấn công của chúng hoàn toàn không theo bất kỳ quy luật hay mô hình chiến lược nào, nhưng lại có thể lan rộng đến mức choáng ngợp khắp thiên hà.
Sự ưu việt gần như tuyệt đối về thể chất và sức bền tinh thần của Ork cho phép chúng thoải mái bành trướng, không ngừng nghỉ tiến về phía trước – thậm chí đến cả những vùng lãnh thổ chưa từng có dấu chân của nhân loại. Đế chế đã từng chạm trán với lũ Ork tại những hành tinh chết chóc nhất – các “Dead Worlds” – nơi không hề thân thiện với bất kỳ hình thái sự sống nào, ít nhất là đối với loài người. Có thể là những hành tinh bị bao phủ bởi các khu rừng nguyên sinh chứa đầy thú săn người khổng lồ; hoặc những hành tinh bị giằng xé bởi những cơn bão có thể cuốn phăng cả một đội quân chỉ bằng một cơn gió xoáy; hoặc những thế giới vừa mới hình thành, vẫn còn hoạt động núi lửa dữ dội và mặt đất vẫn còn rực cháy.
Thậm chí, Ork còn từng xuất hiện bên trong các địa đạo không gian khổng lồ của Đế chế, tồn tại gần sát với các khe nứt Warp lớn nhất – những nơi mà ranh giới giữa thực tại và hư không bị xé toạc – là cội nguồn của lực lượng Hỗn Mang. Điều này vốn bị cho là hoang đường, điên rồ, nhưng lại là sự thật đã được ghi nhận nhiều lần. Tóm lại, Ork có mặt ở mọi nơi, và không có nơi nào trong vũ trụ này nằm ngoài tầm với của chúng.
Bất kể nơi đâu có Ork, nơi đó sẽ trở thành mối đe dọa sống còn. Bởi chỉ cần vài tuần ngắn ngủi, chúng đã có thể hình thành một bầy Ork hoàn chỉnh – lộn xộn, đói khát, và phát cuồng vì chiến tranh. Nếu không bị kiểm soát, những đám Ork này sẽ nhanh chóng phát triển thành các WAAAGH! khổng lồ, càn quét cả thiên hà và nhấn chìm mọi nền văn minh vào biển máu.
Xã hội
Về mặt xã hội, do lãnh thổ của Ork trải dài khắp thiên hà nhưng đồng thời lại cực kỳ phân mảnh và chia rẽ, đã hình thành nên một cộng đồng hết sức đặc thù – đa dạng, hỗn loạn, và không có bất kỳ cấu trúc trật tự nào cố định. Các Ork thường tụ tập thành những băng đảng hoặc các liên minh lỏng lẻo, được cai trị bởi một Warboss – thủ lĩnh Ork mạnh nhất trong vùng, người nắm toàn quyền sinh sát đối với những Ork dưới trướng mình. Tuy nhiên, sự cai trị này không dựa trên luật lệ hay hệ thống mà đơn giản chỉ dựa trên sức mạnh, sự khủng bố và nỗi sợ hãi.
Các băng đảng này gần như không có sự liên kết chặt chẽ nào với nhau. Chúng bị gom lại với nhau một cách vô thức dưới cùng một ngọn cờ chỉ khi có một Warboss đủ mạnh và đủ điên để tập hợp họ – thường là khi một WAAAGH! sắp sửa nổ ra. Dưới điều kiện bình thường, các băng Ork liên tục đánh nhau để tranh giành tài nguyên, lãnh thổ và... niềm vui. Trên thực tế, số lần các băng Ork đánh nhau với nhau thậm chí còn nhiều hơn cả số lần chúng gây chiến với các chủng tộc khác trong thiên hà.
Một điểm đặc biệt trong cấu trúc xã hội Ork là khái niệm "clan" – hay có thể gọi nôm na là “cái bang”. Đây không đơn thuần chỉ là một băng nhóm tạm thời, mà là một dạng tổ chức xã hội lâu dài, được duy trì bằng niềm tin tập thể. Một clan có thể tan rã ngay lập tức khi tên Warboss đứng đầu bị giết, nhưng nếu vẫn còn một số lượng Ork đủ lớn tiếp tục tin vào sự tồn tại của clan ấy, thì nó sẽ vẫn sống tiếp – đúng với bản chất tâm linh kỳ quái của giống loài này.
Dưới đây là một số clan nổi bật nhất trong xã hội Ork:
Blood Axes: Đây là một trong những clan đầu tiên chạm trán với Đế chế Nhân loại và là clan hiếm hoi học hỏi được điều gì đó từ con người. Blood Axes nổi tiếng với việc áp dụng các chiến thuật như ngụy trang, rút lui khi cần thiết – điều mà hầu hết Ork khác coi là nhục nhã. Vì tư duy "dị biệt", chúng thường bị các Ork khác xem là hèn nhát hoặc phản bội, nhưng lại rất được lính đánh thuê Ork ưa chuộng. Blood Axes cũng sẵn sàng chiến đấu cho bất kỳ ai... nếu được trả giá xứng đáng.
Deathskulls: Đây là những Ork cuồng chiến lợi phẩm – chuyên nhặt nhạnh, thu gom và "tái sử dụng" tất cả những gì chúng tìm được trên chiến trường. Từ bộ giáp của kẻ thù cho đến các bộ phận phi thuyền vỡ vụn, Deathskulls sẽ mang tất cả về và chế thành vũ khí, giáp trụ hay đơn giản là trang trí cho bản thân. Chúng mê tín tới mức thường sơn mình màu xanh lam – vì tin rằng đó là màu... may mắn.
Evil Sun: Tốc độ là tất cả đối với clan này. Với châm ngôn “đi nhanh mà tông mạnh”, Evil Sun yêu thích xe cộ, động cơ phản lực, xe tăng, và bất kỳ thứ gì giúp chúng di chuyển nhanh hơn. Vũ khí của chúng cũng phải thật to, thật ồn, và thật rực rỡ. Nếu có tiếng nổ, khói lửa và tốc độ, thì đó chắc chắn là sản phẩm của Evil Sun.
Freebooster: Đây là các nhóm không tặc không gian tự do – tách biệt với các clan truyền thống. Freebooster thường là Ork lang thang, bị trục xuất hoặc rời khỏi clan gốc của mình, tập hợp lại thành các hạm đội cướp bóc độc lập. Chúng là hiện thân của sự tàn bạo và vô luật lệ: sẵn sàng tấn công, giết sạch, cướp sạch và phá hủy bất cứ thứ gì lọt vào tầm mắt. Chúng không trung thành với bất kỳ ai ngoài chính bản thân và... niềm vui khi được chém giết.
Dẫu có chia rẽ, cấu trúc xã hội của Ork vẫn vận hành một cách kỳ lạ và hiệu quả. Mỗi clan, mỗi băng nhóm đều có mục tiêu chinh chiến và bành trướng lãnh thổ – không vì vinh quang, cũng không vì lý tưởng, mà chỉ vì... đó là điều mà lũ Ork sinh ra để làm. Và cũng chính từ sự hỗn loạn đó mà mỗi khi một WAAAGH! hình thành, sức mạnh của Ork lại trở nên khủng khiếp hơn bao giờ hết – như một cơn sóng thần xanh đẫm máu càn quét toàn bộ thiên hà.
Xã hội của Ork là một hệ thống cấp bậc hỗn loạn, nơi giá trị của mỗi cá thể – hay đúng hơn là mỗi ork – được xác định dựa trên độ lớn, sức mạnh và sự phức tạp sinh học của nó. Không có hiến pháp, không có luật lệ – chỉ có một quy luật duy nhất: ork khoẻ sẽ trỗi dậy, ork yếu sẽ phục vụ hoặc bị xé xác. Và trong cái trật tự giả vờ vô chính phủ đó, ai mạnh hơn thì sống, ai yếu hơn thì chết – hoặc tệ hơn là phải làm đạn pháo sống cho chiến tranh. Quá trình tranh giành quyền lực trong thế giới Ork không bao giờ dừng lại. Khi một tên ork cầm đầu bị giết, băng đảng của hắn sẽ bị sáp nhập vào phe thắng trận. Sự tiến hóa – đúng hơn là "tự nhiên hoang dã" – diễn ra không qua chọn lọc gen mà thông qua máu me, đạn dược và những cuộc đâm chém không hồi kết. Không có lý tưởng, không có niềm tin – chỉ có nhu cầu sinh tồn trong hỗn loạn.
Một clan – tức một đơn vị xã hội hay băng đảng của Ork – có thể bao gồm từ vài ngàn cho đến hàng tỷ tên. Có thể chỉ toàn là Shoota Boy là những tên thích bắn nhau từ xa bằng các khẩu súng to như súng thần công, cũng có thể là Slugaa boy là những kẻ chiến đấu tầm gần, máu lửa và cá nhân hơn. Nhưng dù là dạng nào, chúng đều mang một điểm chung: sự điên cuồng vô tổ chức của chúng là mối hiểm hoạ khôn lường cho mọi giống loài khác trong vũ trụ.
Ở tầng thấp nhất là Squigs – một dạng sống bậc thấp nhất trong xã hội Ork. Chúng được nuôi dưỡng như vật nuôi và bị tận dụng vào mọi việc: từ sản xuất chất bôi trơn, khâu vá cơ thể, cho tới việc trở thành "gạch lót đường" cho những chiến dịch đẫm máu. Kế đó là Face Bitter Squigs– những con thú điên bị giam trong khung gỗ như vật phẩm biểu trưng cho quyền lực cho các Warlord, hoặc vũ khí sinh học được thả ra khi cần gây náo loạn. Đáng sợ nhất là Squig goth – cao lớn khổng lồ như xe tăng, thậm chí ngang tầm một cỗ Titan. Chúng được sử dụng như pháo đài sống, phương tiện vận chuyển, thực phẩm, bom thiêu thân hoặc đạn pháo sinh học. Mọi chức năng điên rồ nhất mà ork nghĩ ra – Squig đều có thể gánh vác.
Tiếp theo là Snotlings, chúng không phải là óc con như nhiều người lầm tưởng, mà là một dạng sống hoàn chỉnh. Tuy nhỏ bé, yếu ớt và thiếu bạo lực, chúng lại có vai trò đặc biệt quan trọng: cung cấp nước, thực phẩm, y tế cho các đơn vị Ork cày cuốc ở tiền tuyến. Đôi khi, chúng được dùng làm đạn sống trong loại pháo đặc biệt – nơi niềm tin ảo tưởng của “Tổ quốc Ork” được bắn thẳng vào kẻ thù như một lời tuyên bố điên loạn.
Cao hơn Gretchin hay còn gọi là Gross – một chủng Ork mưu mô và xảo quyệt. Chúng có trí thông minh vượt trội, khả năng học hỏi nhanh và tự nhận thức cao. Chúng phát hiện kẽ hở, cơ hội và tận dụng nó cho chính mình hoặc cả đám Ork cùng bầy. Nhưng trớ trêu thay, thể chất yếu ớt khiến chúng không bao giờ có thể leo lên ngôi vương. Gross bị bắt nạt, bị bóc lột và nhiều khi trở thành "bao đạn" hoặc thậm chí là đạn pháo sống. Tuy nhiên, một vài tên trong số đó đủ thông minh và may mắn để xây dựng nên cả một xã hội ngầm ngay trong lòng tổng óc – một thiên đường chợ đen, nơi có đủ từ thiết bị quý hiếm, đá quý, thực phẩm hảo hạng cho tới quán bar, sòng bạc cá cược. Nói cách khác chúng có đời sống khá thoải mái dù chúng chỉ là nô lệ.
Tiếp đến là Orkboyz là chiến binh phủ lên mình những tấm kim loại phế liệu dày mà họ đã thu thập được. Đây là vật liệu làm nên áo giáp của chúng và mặc dù bảo dưỡng kém, kết quả là áo giáp có thể chịu được hầu hết hỏa lực vũ khí nhỏ. Điều này khiến chúng trông giống như nam châm biết đi mặc dù vậy việc đánh giá thấp thứ kim loại rẻ tiền đó, chính là cách để đi đến nấm mồ.
Và cuối cùng cao cấp nhất đó là Warlord hay còn gọi là Nobz tầng lớp quý tộc cai trị. Ork có một bản năng tự nhiên là chúng sẽ tự động thuần phục tự nhiên kẻ nào lớn hơn, khoẻ hơn, bạo lực hơn. Kẻ đứng đầu luôn là kẻ mạnh nhất, hung bạo nhất, đã giành được quyền lực bằng máu và đánh chết bất kỳ ai thắc mắc về quyền lực của nó. Nó không chỉ là chiến binh mạnh nhất mà còn là bộ não quyết định số phận cả băng đảng.
Tóm lại, xã hội Ork là một cỗ máy bạo lực vận hành bằng máu, kim loại và sự điên loạn – không có đạo lý, không có hiệp ước, chỉ có sức mạnh là thứ duy nhất giữ cho hệ thống không tan rã thành tro bụi. Và nếu may mắn sống sót đủ lâu, một ork bất kỳ – dù đến từ tầng lớp thấp nhất đều có thể leo lên đỉnh cao miễn là nó giết đủ nhiều và sống đủ lâu.
Kinh tế, giao thương
Các bạn không nghe nhầm đâu, Ork có khả năng làm kinh tế và thương mại, mà nếu ta xét trong cái vũ trụ chỉ còn bạo lực và chiến tranh này, thì đó là điều vô lý.
Ngay từ thuở sơ khai, Ork đã sử dụng… răng của mình như một loại tiền tệ để giao dịch. Càng to, khỏe và trưởng thành, răng của một con Ork sẽ càng dài hơn, cứng hơn và có màu đậm hơn – đồng nghĩa với việc càng có giá trị.
Đây không phải là trò đùa, mà là cả một hệ thống kinh tế vận hành trơn tru trong một xã hội tưởng như hỗn loạn đến phát điên. Kinh tế Ork không hề ngu ngốc – ngược lại, nó được coi là đầy tính toán, được chính những kẻ One thông thái xây dựng nên như một cơ chế hoàn chỉnh: răng Ork sẽ giảm chất lượng theo thời gian, không thể giữ mãi – tức là không thể tích trữ để làm giàu, cũng không thể gây ra lạm phát quy mô lớn. Bởi vì Ork, giống như cá mập, liên tục mọc và thay răng. Điều này vô tình – hay cố ý – tạo ra một hệ thống tài chính ổn định, nơi đồng tiền không bao giờ bị thao túng quá mức và mỗi Ork đều có thể tham gia nền kinh tế chỉ bằng mồm của mình.
Và nếu một tên Ork nào đó rơi vào cảnh phá sản, hắn có thể nhổ răng của chính mình để trả nợ. Còn nếu số răng đó không đủ ? Đơn giản thôi: hắn chỉ cần đi tìm một tên Ork khác, đập chết nó, bẻ lấy răng của nó rồi tiếp tục giao dịch như chưa có gì xảy ra. Không ngân hàng, không cổ phiếu, không tiền ảo – chỉ có máu, xương và những cú đấm – đó là kinh tế học kiểu Ork.
Tôn giáo
Và cuối cùng là tôn giáo hay nói chính xác là đức tin của chúng.
Trong tín ngưỡng, chúng thờ 2 vị thần là: Gork và Mork. Một bên tàn nhẫn nhưng thủ đoạn (Gork), một bên thủ đoạn nhưng tàn nhẫn (Mork) Nghe có vẻ chả khác gì nhau, nhưng lại rất khác cực kỳ.
Gork là vị thần tượng trưng cho sự cuồng nộ của chiến trường, là tượng trưng cho sự tàn bạo của Ork trong chiến tranh, nhưng pha trong đó là sự khôn ngoan trong chiến thuật quân sự, thứ mà đáng lẽ không thể nào đối với loài Ork trong mắt các loài khác. Và đương nhiên, những con ork thờ Gork là những con ork cơ bắp cuồn cuộn, đam mê chém giết.
Mork thì lại là tượng trưng cho sự mưu mô xảo quyệt, thứ mà đã có sẵn trong não của những con ork ranh ma. Với những âm mưu, thủ đoạn xảo quyệt nhất, chúng xé toạc kẻ thù từ trong ra ngoài và ngược lại.
Chính vì vậy mà sức mạnh của ork là thứ không cần bàn cãi, một trong cái thế lực đáng sợ trong vũ trụ Warhammer 40k, thừa hưởng sức mạnh cơ bắp cuồn cuộn từ trong gen, sinh sản nhanh vì là Nấm, chúng có thể được nhìn thấy ở bất kì đâu trong cái vũ trụ tăm tối này. Thông thường bọn ork chỉ tập trung trong một bộ tộc và đi đánh nhau cuớp bóc những khu vực của loài khác hoặc những bộ tộc đối địch. Nhưng khi các bộ tộc bằng một cách nào đó hợp sức lại, quân số đã đủ đông, bọn da xanh sẽ bắt đầu mở một cuộc chiến siêu to khổng lồ ở khắp mọi nơi mà chúng có thể đi đến, Waaagh!
Với đức tin rằng cuộc Waaagh đó sẽ làm cho 2 vị thần Gork và Mork đủ hài lòng để mức chui ra thực tại và quẩy tưng bừng với bọn chúng, khi mà cuộc Waaagh bắt đầu, không nơi nào có thể yên ổn với bọn ork này.
Và nếu ai nghĩ bọn nó chỉ biết đánh nhau như bọn đần và vũ khí của bọn nó chỉ là đống ve chai phế liệu thì hoàn toàn nhầm to. Bởi chính những vũ khí nhìn chắp vá thế, chỉ có bọn ork mới xài được, trong những loài khác thì còn không tài nào khởi động nổi một chiếc xe. Còn việc bọn nó đần độn, lại nhầm to. Khi mà phe con người xảy ra nội chiến, phe phản động phải cực khổ lắm mới đánh đến thủ phủ của nhân loại, thì bọn ork trong một khắc đã phi thẳng trên đầu Terra trong một nốt nhạc.
Ork không có tôn giáo phức tạp, không triết lý cao siêu, càng không đặt câu hỏi về bản chất sự sống hay vũ trụ như loài người hay Eldar. Những câu hỏi đó, trong mắt Ork, chỉ khiến cả một đế chế tự rơi vào suy đồi. Đối với chúng, có một niềm tin duy nhất: ý chí là lẽ phải, và không một Ork nào từng nghi ngờ điều đó. Nếu bọn tao tin khẩu súng bắn được, thì nó sẽ bắn được. Nếu tao tin cái xe chạy được, thì nó sẽ chạy.
Đây chính là điểm nguy hiểm nhất của Ork – sự đơn giản trong tư duy trở thành niềm tin tuyệt đối, và từ đó thành một thứ "thực tại" không thể xuyên thủng. Trong mắt chúng, vũ trụ là một chiến trường khổng lồ, không có gì cần lo lắng ngoài chuyện "bao giờ đánh nhau" và "khi nào ăn". Cái chết? Không thành vấn đề. Tương lai? Không quan trọng. Mỗi Ork là một sinh vật sống trong hiện tại, với mục tiêu duy nhất: đập tan bất kỳ thứ gì nó thấy.
Sự đơn giản ấy lại là lợi thế vượt trội. Trong khi các giống loài khác bị Hỗn Mang thao túng bằng dục vọng, thù hận, tham lam hay ảo vọng… thì Ork miễn nhiễm. Đầu óc của chúng quá đơn giản để bị cám dỗ hay sa đọa. Chúng đã có sẵn hai vị thần: Gork và Mork, luôn bận bịu đập nhau từ đầu vũ trụ tới giờ – không vì quyền lực, mà đơn giản là vì… thích vậy. Vậy nên, Chaos không thể nào khai thác năng lượng tâm linh từ Ork. Không đức tin, không định mệnh, không sợ hãi – chỉ có chiến tranh. Ork không có cảm xúc phức tạp. Thất bại? Không sao cả. Câu cửa miệng của chúng là: "Ork bọn ta không bao giờ thua. Nếu bọn ta thắng bọn ta thắng. Nếu bọn ta chết, bọn ta chết khi đánh nhau nên không tính. Nếu bọn ta chạy bọn ta không thua và bọn ta sẽ quay lại" Trong nhiều cuộc chiến, đã từng có những chiến binh loài người – thậm chí là Space Marine – được Ork vinh danh là lãnh chúa. Đơn giản vì họ mạnh, họ chiến đấu giỏi, họ làm Ork hứng thú. Thậm chí Ork còn biết đến Hoàng đế của Nhân loại, thấy hình tượng ông ta ở khắp nơi, và gọi ông ấy là “vị Chúa Chiến tranh” – gần như tương đương với Gork và Mork trong thế giới của chúng.
Từ góc nhìn của Ork, con người là chủng tộc yếu đuối. Nhưng nếu cả một đế chế tôn sùng một người nào đó đến mức in mặt ông ta lên mọi ngóc ngách – thì chắc chắn ông ta phải rất mạnh. Vậy nên, Ork tôn trọng Hoàng đế Nhân loại. Dù vẫn có chút thắc mắc: "Tại sao ông ta lại bắt lũ con người làm mấy việc buồn chán vậy? Sao không để tụi nó… đi đánh nhau như bình thường?"
Với Ork, chiến tranh là bản năng, là động lực duy nhất thúc đẩy toàn xã hội. Dù là đánh nhau với loài khác hay đánh lộn nội bộ giữa các băng đảng, Ork luôn luôn tìm cách gây chiến. Tuy nhiên, các cuộc đụng độ nhỏ lẻ ấy đôi khi dẫn đến một điều lớn hơn – sự trỗi dậy của một Gobbo hoặc Warboss đặc biệt mạnh mẽ. Những tên này, nếu đủ bạo lực và hút fan, sẽ thu hút hàng triệu Ork nhập băng. Và nếu số lượng đạt tới ngưỡng bão hòa…
BOOM – WAAAGH! nổ ra.
WAAAGH! là một cơn cuồng phong bạo lực. Không có mục tiêu rõ ràng, không chiến lược cụ thể. Ork chỉ đơn giản là đổ ra từ các hành tinh, càn quét các vùng không gian, đập phá, cướp bóc, thiêu rụi tất cả mọi thứ mà chúng thấy. Mỗi trận chiến lại càng hút thêm Ork khác gia nhập, và dần dần toàn bộ các băng đảng nhỏ hợp nhất thành một lực lượng không thể ngăn cản.
Càng nhiều Ork – lực lượng càng mạnh. Càng mạnh – càng hút thêm Ork. Và cứ thế, vũ trụ trở thành bãi chiến trường không có điểm dừng.
Ork không chiến đấu để giành đất, giành tài nguyên hay lãnh thổ. Chúng chiến đấu vì… chúng là Ork. Chúng gây chiến vì chúng tồn tại. Và chỉ cần như vậy, cả thiên hà cũng đủ run rẩy mỗi khi nghe thấy từ:
"WAAAAAAAAAAGH!!!"
Và đó là tổng thể về loài Ork. Tất nhiên chỉ là tổng thể thôi vẫn còn rất nhiều thứ chúng ta chưa đề cập đến như dòng thời gian trỗi dậy hay những tên Warlord mạnh nhất. Vì vậy hãy đón chờ ở những phần tiếp theo nhá