Kể từ khi được công bố, Vệ
Thần – Divine Guardian đã luôn được chờ đợi bởi các game thủ Việt Nam bởi đây
có lẽ là tựa game đầu tiên mang những sự tích ,câu chuyện và bối cảnh thần thoại
của nước ta. Sau nhiều bản cập nhật , bản demo của trò chơi đã hoàn thiện hơn
nhiều ,song vẫn còn những lỗi từ lớn tới nhỏ.Vì thế nên bài viết này sẽ cho người
đọc một cái nhìn tổng quan về bản thử nghiệm mới nhất của trò chơi này.
TỔNG QUAN
Vệ Thần là một trò chơi thuộc thể loại Metroidvania do
Young Buffalo Studio phát triển.Ý tưởng ban đầu của trò chơi bắt nguồn từ đồ án
tốt nghiệp của anh Trần Xuân Lộc năm 2021 khi còn học ở.Sau khi thấy được tiềm
năng phát triển , Young Buffalo Studio đã mua lại tác quyền đồ án và mời luôn
tác giả về làm lead artist cho dự án để cùng hoàn thiện trò chơi. Theo như lời
của studio, tựa game lấy ý tưởng chủ đạo cho gameplay chủ yếu từ Hollow Knight,
cho nên có rất nhiều điểm tương đồng mà cả 2 trò chơi mang lại ,điều này sẽ được
đề cập ở phần sau của bài viết.
ĐỒ HOẠ VÀ ÂM THANH
Ấn tượng đầu tiên của mỗi người khi mới tải và chơi là
những hình vẽ tay vô cùng sinh động và tỉ mỉ không lẫn vào đâu được,cho thấy sự
công phu và tài năng của đội ngũ artist của game.Những hình ảnh như bông lúa
,cây tre hoà quyện với bầu không khí tươi sáng ban đầu của trò chơi. Nhưng cho
đến phần thiết kế kẻ thù thì lại lộ rõ nhiều hạn chế, đó là việc gần như bất kì
con quái nào cũng có cùng tông màu với những asset khác xung quanh à lại thiếu
đi tính tương phản khiến cho người chơi đôi khi không nhìn thấy kẻ địch, làm giảm
trải nghiệm người dùng đi đáng kể.Còn về phần âm thanh ,có lẽ đây là phần mà đội
ngũ phát triển chưa thể hiện được gì nhiều vì trong trò chơi chỉ có 1 bài nhạc
nền được bật xuyên suốt quá trình chơi , kể cả lúc đánh boss .Điều này làm mình
rất cụt hứng khi chơi và là điểm cần khắc phục. Ngoài ra , âm thanh tương tác với
những NPC đôi khi còn bị thiếu, cùng với lời hội thoại có phần gượng gạo đã khiến
cho bản demo chưa có sự hoàn thiện của một con game.Tuy nhiên , điểm sáng của
phần âm thanh là tiếng mà nhân vật chính-Vệ Thần tương tác với môi trường ví dụ
như âm thanh lúc nhảy và bám tường được làm rất tốt cũng như tiếng vũ khí tấn
công kẻ địch cũng tạo nên một độ lực nhất định.
GAMEPLAY VÀ ĐIỀU
KHIỂN
Game được giới thiệu có tất cả 8 loại vũ khí khác
nhau, nhưng ở thời điểm viết bài người viết mới chỉ sở hữu 2 trong số đó. Vũ
khí đầu tiên là thanh Thuận Thiên Kiếm ,là vũ khí cơ bản của trò chơi và mảnh
Giáp Sắt sau khi đánh bại Thánh Gióng-con chính đầu tiên của trò chơi.Cả hai vũ
khí đều là sự học hỏi từ những tựa game khác nhau như thanh kiếm được lấy cảm hứng
từ chiếc Nail của Knight-nhân vật chính trong Hollow Knight và chiếc Giáp Sắt
được lấy từ cơ chế phản đòn của Blasphemous,tạo nên một sự quen thuộc đối với
những người chơi đã quen với thể loại Metroidvania, đồng thời tạo ra một phong
cách chiến đấu tuy quen mà lạ. Thiết kế map cũng là yếu tố được trau chuốt khi
tạo ra một bản đồ có tính liên kết , khi người chơi phải liên tục quay lại những
địa điểm cũ để mua nâng cấp cũng như mở khoá kĩ năng mới giúp vượt qua các chướng
ngại.Hơn nữa, ở phiên bản demo mới nhất ,phần điều khiển đã được tối ưu tốt hơn
,giúp các hành động như bám tường ,nhảy trở nên mượt mà.
HOLLOW KNIGHT “giản thể”
Như đã nói ở
trên , Vệ Thần được lấy ý tưởng rất nhiều từ tựa game đến từ nhà Team Cherry.Nói
qua một chút về Hollow Knight, đây là tựa game được coi như xuất sắc nhất của
thể loại Metroidvania nói riêng cũng như những tựa game 2D nói chung , bởi vì sự
xuất sắc trong thiết kế màn chơi , thiết kế nhân vật ,môi trường ,âm thanh ,… tất
cả đều trên cả tuyệt vời.Vì thế nên khi học tập từ Hollow Knight, Vệ Thần cũng
mang tới một cảm giác tương tự,tuy nhiên với những điểm hạn chế kể trên tựa
game vẫn chưa thể coi là “đàn em” của một tuyệt phẩm được. Hơn nữa , Vệ Thần
cũng giản lược lại những cơ chế từ Hollow Knight,ví dụ như việc ở Vệ Thần người
chơi có thể thấy nhân vật của mình ở đâu trên bản đồ, còn Hollow Knight thì phải
đượi lắp Charm tương ứng(cơ chế này tương đương với Lục Lạc của Vệ Thần,là những
nâng cấp phải trang bị).Ngoài ra,tựa game vì đang trong giai đoạn thử nghiệm
nên số lượng kẻ địch còn khá nghèo nàn cũng như cách sắp xếp còn khá “random”,
chưa có cảm giác giống như Hallownest luôn tràn kể địch nhưng luôn được sắp xếp
hợp lí .
TỔNG KẾT
Vệ Thần-Divine Guardian là một tựa game với bản demo
còn rất nhiều lỗi, tuy nhiên không thể phủ nhận những điểm sáng cũng như sự
tiên phong của Young Buffalo Studio khi cố gắng tái hiện lại những câu chuyện
truyền thuyết của dân tộc.Và theo lời của bên phát triển dự án , chúng ta sắp
được trải nghiệm phiên bản Early Access của trò chơi nhanh nhất vào tháng 3 năm
2025, mong rằng con game đầu tay này sẽ được đón nhận rộng rãi.

Game
/game
Bài viết nổi bật khác
- Hot nhất
- Mới nhất

