Dẫn Nhập

Tatsuki Fujimoto, cái tên vừa lạ lại quen với khán giả đại chúng, là một trong những mangaka tiêu biểu trong dàn họa sĩ manga đương đại. Danh tiếng của anh nổi lên thông qua bộ manga Chainsaw Man, được chuyển thể thành Anime vào cuối năm 2020.
Đứng cạnh các tên tuổi lớn khác như Jujutsu Kaisen, Black Cover, My Hero Academy..v..v..thì Chainsaw man của Fujimoto vẫn được đánh giá là xuất xác với các nét dị biệt chưa từng có tiền lệ, thu hút những ai đã chán các mô-tuýp shounen thường thấy.
Tuy nhiên cái tài của Fujimoto đâu chỉ dừng lại ở Chainsaw Man. Xuyên xuốt sự nghiệp cầm ngòi của mình, Tatsuki Fujimoto còn có tới 11 One-shot và 1 series dài kỳ khác mà ít người chú ý hơn.
Mỗi bộ manga Tatsuki Fujimoto cầm bút, tôi đều đánh giá là hay, nhưng dị, rất khó đọc nhưng biết đọc rồi thì sẽ rất cuốn. Chúng mang những màu sắc riêng, một vài cái còn rất "điện ảnh" , đúng với phong cách của một kẻ cuồng phim như Fujimoto. Do đó tôi viết bài này là để kêu gọi các bạn đọc thử vài bộ manga do Fujimoto sáng tác, cũng đồng thời để chia sẻ những tâm đắc của tôi riêng tới cái tài kể truyện của Fujimoto-sensei, một cái tài hiếm có.
Ảnh đại diện của Tatsuki Fujimoto.
Ảnh đại diện của Tatsuki Fujimoto.

Sơ bộ về cuộc đời của Tatsuki Fujimoto

1.Thông tin cá nhân
Tatsuki Fujimoto sinh vào ngày 10/10/1992 (vài nguồn nói anh sinh 1993) tại thành phố Nikaho, Akita, thuộc ven biển phía tây Nhật Bản.
Cũng như nhiều mangaka khác, Fujimoto học vẽ từ khi còn rất nhỏ. Nhưng do không có trường dạy vẽ gần nhà nên anh đi cùng ông bà tới một lớp dạy vẽ tranh sơn dầu và học vẽ từ đây.
2.Hành trình trở thành mangaka
Từ thời trung học, Fujimoto đã ấp ủ những ý tưởng manga cho riêng mình. Anh tưởng tượng ra một chuỗi series manga gồm 7 bộ manga khác nhau do chính anh sáng tác. Anh giành nhiều tâm huyết trong việc tưởng tượng tới nổi còn bật khóc khi 1 trong 7 bộ manga ấy kết thúc, mặc cho tất cả chỉ xảy ra trong tâm trí anh.
Tác phẩm đầu tiên của Fujimoto là one-shot với tên Niwa ni wa Niwa Niwatori ga ita (tiêu đề được đặt như thế nhằm làm liếu lưỡi người đọc) và nhận được 1 vài sự chú ý nhất định. Chàng trai 17 tuổi khi ấy đã thể hiện năng khiếu trong khả năng dẫn dắt tình huống và thiết lăp plot twist, dù cốt truyện còn khó hiểu do thiếu tính cấu trúc. Tiềm năng của Fujimoto đã bọc lộ, nhưng nó vẫn như hòn ngọc thô cần được mài dủa để sáng thêm.
Niwa ni wa Niwa Niwatori ga ita
Niwa ni wa Niwa Niwatori ga ita
Fujimoto tiếp tục theo đuổi manga và tốt nghiệp chuyện ngành hội họa phương Tây tại Đại học Nghê thuật và Thiết kế Tohoku năm 2014. Xuyên xuốt thời gian này, Fujimoto sống bằng tiền từ các giải thưởng One-shot anh kiếm được.
Tác phẩm dài kỳ đầu tiên trong sự nghiệp của Fujimoto là Fire Punch, được xuất bản 2016. Ban đầu bộ manga không được phê duyệt đăng lên Jump do các "giới hạn" nó chạm đến như l.oạn l.uân, ăn thịt ng.ười, d.iệt ch.ủng..v..v..May mắn thay, nó đã tìm được bến đỗ tại Shonen Jump + (1 nền tảng online) và trong suốt 2 năm, Fire Punch đã xuất bản tổng 8 volume từ 2016-2018.
Băng - Hỏa cùng vĩnh hằng. Fire Punch
Băng - Hỏa cùng vĩnh hằng. Fire Punch
Fire Punch là tác phẩm đã chấp cánh cho sự nghiệp của Fujimoto, cho phép danh tiếng ngang bằng với tài năng anh sỡ hữu. Thế nhưng nó cũng là một tác phẩm "nặng đô", máu me, bạo lực và tuyêt vọng nhất trong sự nghiệp của vị mangaka. Fujimoto cũng chia sẻ giai đoạn 2016-2018 là khi tâm lý của anh bất ổn nhất. Anh tạo ra Fire Punch, dồn hết tất cả những ý tưởng điên rồ anh có vào trong để chứng minh cho Jump thấy dù là mangaka trẻ tuổi, thì anh không thiếu những ý tưởng hay, mới lạ và dị biệt. Canh bạc của Fujimoto đã thành công, khi "Nấm đấm lửa" đã trở thành cú hit lớn, mở đường cho các manga giàu tham vọng hơn của anh.
Tua nhanh đến hiện tại, Fujimoto đã có những tác phẩm thành công như Chainsaw Man (2018). Bộ manga vẫn giữ được những đặc trưng riêng của Fujimoto như cốt truyện khó đoán, một thế giới tối tăm nhưng đã giảm bớt nét bạo lực và kinh tởm nếu so với Fire Punch tiền nhiệm, do đó mà cũng phù hợp với thị hiếu đại chúng hơn. Gần đây hơn, Fujimoto đã tung ra bộ 3 one-shot gồm: Look Back, Goodbye Eri, Just Listen To The Song cực kì thành công về mặt chuyên môn, với Goodbye Eri là tác phẩm nổi bật nhất, vượt qua cả các Fire Punch hay Chainsaw Man theo đánh giá của tôi.
Goodbye Eri
Goodbye Eri
3.Thành công
Suốt sự nghiệp cầm ngòi, Fujimoto đã giành được vô số các danh hiệu lớn nhỏ, trong ấy nổi bật nhất bao gồm:
+Giải thưởng Shogakukan Manga Award lần thứ 66 giành cho bộ Shounen xuất xác nhất (2021)
+Giải tưởng Harvey Awards cho hạng mục Manga xuất xác nhất trong 3 năm liên tiếp (2021-2023)
+Hai lần hạng nhất trong giải Kno Manga ga Sugoi (CSM - 2021; Look Back - 2021)
Chưa kể, tác phẩm Chainsaw Man đã được chuyển thể thành Anime vào năm 2020 bởi Studio Mappa. Dù season 1 gặp phải nhiều phản hồi trái chiếu về mặt thiết kế hình ảnh, thì bộ Anime vẫn được đánh giá là một thành công về mặt doanh số và vẫn thỏa mãn được phần lớn lượng Fanbase của người cưa.
Fujimoto gần đây còn có hai bộ phim đã và sắp được ra mắt dựa theo 2 manga của anh. Chúng chính là "Look Back" dựa trên one-shot cùng tên và "Chainsaw Man - The Movie: Reze Arc" sẽ lấy nội dung từ Arc quỷ bom trong CSM.
The Movie: Reze Arc
The Movie: Reze Arc
Những dự án và giải thưởng trên đã là minh chứng cho tầm ảnh hưởng của Fujimoto cùng các đứa con tinh thần của anh. Dẫu 1 ý tưởng có dị biệt tới đâu, nhưng thông qua một bàn tay đã có kinh nghiệm và giàu tài nghệ, thì mỗi câu chuyện do Fujimoto chấp bút đều đảm bảo chất lượng chuyên môn rất cao.

Các manga đặc sắc

Sau đây là tất cả các đầu truyện do Fujimoto sáng tác, lưu ý là những tác phẩm đầu tay của anh còn khá sơ sài và nghiệp dư, chưa được chau chuốt (1-4). Những tác phẩm về sau (5-13) mang đậm hơi thở của Fujimoto nhưng được trình bày một cách có cấu trúc, liền mạch và dễ hiểu hơn. Cá biệt có 2 one-shot Goodbye Eri và Look Back là hai tác phẩm rất đáng đọc, bởi đây là hai manga có thời lượng ngắn, nhưng chất lượng lại rất cao.
Mô-tuýp quen thuộc nơi người ngoài hành tinh xâm lược Trái Đất, nhưng cặp đôi nhân vật chính của chúng ta có gì đó rất bất bình thường.
Nam học sinh bắt lấy viên đại để cứu crush giáo viên của mình
Tỏ tình là thứ tối quan trọng, mọi thứ còn lại phải để sau
Chuyện tình giữa chàng ma ca rồng 3500 năm tuổi và nữ sát thủ
Câu bé ngư dân và tiếng gọi của loài tiên cá
Chàng trai thức dậy thấy mình đã chuyển giới......anh phải xử lí tình huống này với bạn gái mình ra sao?
Câu chuyện về cô em gái được tiên tri sẽ hủy diệt thế giới và anh trai của cô
Mối quan hệ rối rắm của hai chị em họa sĩ
Hành trình gặp mặt, phát triển với nhiều thăng trầm của 2 nữ họa sĩ Fujino và Kyomoto, qua đó là thông điệp về sự mất mác và chấp nhận.
Tiếp tục với chủ đề mất mác, nhưng thông qua lăng kính điện ảnh thay vì tranh vẽ, Goodbye Eri kể cho ta câu chuyện về chàng Yuta và nàng Eri, với ước mơ quay 1 thước phim để đời.
Bài hát của chàng trai trẻ nổi lên theo cách không thể lường trước, mang lại những phiền toái cho anh.
Trong 1 thế giới hậu băng hà, Agni với lời nguyền bất tử và ngọn lửa vĩnh cữu bao quanh cơ thể, bước trên hành trình trả thủ cho người em gái Luna thân yêu.
Thiết lập trong 1 thế giới nơi mỗi nỗi sợ điều có hiện thân quỷ dữ của riêng chúng, chàng trai Denji phải thích nghi, chiến đấu và bảo vệ những gì anh trân quý.

Cái mới lạ trong manga của Fujimoto (Disclaimer: Heavy spoiler )

1.Thuật kể truyện
Một trong những đặc trưng trong các manga dài kì của Fujimoto là tiết tấu dồn dập, với các cảnh hành động diễn ra thường xuyên trong mỗi chương. Ví dụ tiêu biểu cho điều này là Chainsaw Man: Phần 1 với tổng 97 chương kéo dài trong 8 arc. Điều này có nghĩ trung bình mỗi arc chỉ kéo dài 12 chương, nhưng lại giải quyết hằng loạt các mẫu thuẫn, nút thắt khác nhau.
Một khung truyện đã được tô màu trong CSM
Một khung truyện đã được tô màu trong CSM
Đó là còn chưa kể phong cách kể truyện của Fujimoto là rất điên rồ, mang nhiều nét phi lý và dị biệt. Đọc manga của gã này, ta chẳng bao giờ biết mình đang thực sự đọc gì, mẫu thuẫn được giải quyết ra sao, các nhân vật đang nghĩ và muốn làm gì. Nó như một chuyến tàu lượn siêu tốc, lái ta qua những khúc cua ta còn chẳng biết là có tồn tại. Đến mãi khi câu chuyện đã hoàn tất, ta vẫn mê man, không hiểu chuyện gì đã xảy. Những câu hỏi có lời giải thì ít còn những câu hỏi mới thì lại mọc lên nhiều vô số. Đó là đặc trưng trong lối kể của Fujimoto, nó làm ta xoắn não, phải suy nghĩ, phải tự đặt ra những giả thuyết để bù vào các lỗ trống. Tuy thế, bằng một cách nào đó, câu chuyện lại không bị lôn xộn, mọi thứ xảy ra theo 1 chuỗi sự kiện nối tiếp sự kiện, khó đoán nhưng có build-up lẫn pay-off rõ ràng. Các hình thức biểu trưng được cài cấm rải rác, bồi đắp cho chủ đề xuyên xuốt tác phẩm. Điều này làm nên 1 tổng thể thống nhất, dù hỗn loạn nhưng sống động, vẫn có điểm đầu và điểm kết.
Một đặc trưng khác trong lối kể truyện của fujimoto là các điểm cốt truyện không theo khuôn mẫu. Fujimoto từng nói anh muốn vẽ manga giống như phim Hàn Quốc:
"Nhân vật chính đuổi theo kẻ phản diện, nhưng chỉ ba mươi phút sau khi bộ phim bắt đầu, anh ấy đã bắt được hắn. Điều này lẽ ra phải xảy ra vào cuối phim, nên khán giả cứ tự hỏi điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Nhiều người nói rằng khi xem phim Hàn Quốc, họ không thể hiểu đạo diễn đang nghĩ gì, nhưng thực ra, nếu xem đến cuối, bạn sẽ hiểu được. Tôi muốn tạo ra thứ gì đó như vậy." -Fujimoto
Chính bởi mong muốn tạo nên sự mới lạ, khó đoán mà Fujimoto đã sử dụng 1 vài kĩ thuật để tăng tính bất ngờ và hồi hộp cho người đọc, tiêu biểu là kĩ thuật red herring. Như trong chính Chainsaw Man: Part 1, quỷ súng được giới thiệu như phản diện cuối cùng nhóm nhân vật chính sẽ đối đầu. Nhiều arc chuyện Fujimoto lập ra cũng là xoay quanh con quỷ này nhằm đánh lạc hướng người đọc. Nhưng đến cuối, ta mới biết phản diện trung tâm là Makima - Quỷ chinh phạt, còn quỷ súng thì bị đánh bại trong đúng 1 chapter.
Quỷ súng thảm bại dưới tay Makima
Quỷ súng thảm bại dưới tay Makima
Tuy thế sự chuyển biến này không đột ngột. Nếu để ý nhiều chi tiết, Fujimoto đã foreshadow sự bất bình thường của makima và các hành vi của ả. Từ việc sống sót sau khi bị ám sát bởi nhiều viên đạn, sỡ hữu năng lực và màu mắt dị thường, sự phục tùng vô điều kiện của nhiều kẻ cấp dưới....đến những chi tiết nhỏ nhặt khác như makima không bao giờ say khi uống bia hay khi ả đề cập đến câu chuyện chuột đồng - chuột thành phố dù chỉ có Reze và Denji biết chuyện ngụ ngôn này. Các thủ pháp foreshadowing của Fujimoto được cài cắm khắp nơi trong các câu chuyện của anh, nó bắt người đọc phải suy luận, tìm tòi và ngộ ra, đúng với phong cách show don't tell thường thấy của điện ảnh. Anh tận dụng tối đa nhiều khung tranh, lời thoại để gửi gắm những thông điệp ẩn mà ta ít khi hiểu được.
"Ta thích chuột đồng hơn"
"Ta thích chuột đồng hơn"
Tiếp đến, xây dựng thế giới dù không phải điểm mạnh nhất của Fujimoto, nhưng cũng là mảng được anh đầu tư và quan tâm. Những truyện Shounen hay thường có các thế giới giàu chiều sâu hay ít nhất là độc đáo. Fujimoto cũng có thể làm được điều này với điển hình là Fire Punch. Thế giới trong nấm đấm lửa là 1 thế giới lạnh giá kỉ băng hà, nơi hầu hết sự sống đã chết. Loài người sinh tồn thành các cụm nhỏ, vài nơi đề cao tập tục ăn thịt người. Sự xuất hiện của những kẻ được ban phước (người có siêu năng lực) tưởng như là hy vọng, nhưng hóa ra lại là lời nguyền cho chính họ và người thân xung quanh, tạo nên 1 viễn cảnh ảm đạm nơi dù có sức mạnh vượt xa người trần, bạn vẫn không thể đạt được hạnh phúc trong 1 thế giới đã bị tha hóa.
Trong 1 thế giới của băng giá, ngọn lửa của Agni vừa là phép màu giáng trần, vừa là điểm báo diệt vọng.
Trong 1 thế giới của băng giá, ngọn lửa của Agni vừa là phép màu giáng trần, vừa là điểm báo diệt vọng.
Cách xây dựng thế giới của Fujimoto không giàu chi tiết, hùng vĩ, không mang nhiều màu sắc fantasy với các nền văn hóa, địa lí viễn tưởng. Chúng sát với thực tế nhưng đen tối hơn, vô vọng hơn và ít khi có lối thoát. Cả 2 thế giới trong Fire Punch và Chainsaw Man đều là 2 nơi con người phải chống chọi những thế lực siêu nhiên có quyền năng cận thần. Từ đó, Fujimoto bóc tách một cách thành công cách con người sẽ phản ứng trong các viễn cảnh khải huyền và đặt câu hỏi nhân tính còn đáng giá bao nhiêu khi ấy
Trong số các tác phẩm của Fujimoto, thì chủ đề chủ đạo có thể xoay quanh nhiều thứ. Nó có thể là tình yêu, tình anh chị ẹm ruột, giới tính thứ 3, tôn giáo, sức mạnh siêu nhiên, nghê thuật. Những chủ đề này thì không lạ lẫm gì với đại chúng, nhưng khi được lồng ghép với tông màu kì quặc, mang tính aburdism (tính phi lí) cao thì chúng lại trở nên đặc sắc, qua đó mà thể hiện tầm nhìn của Fujimoto về thế giới.
Một trong những chủ đề Fujimoto thể hiện tốt nhất là mất mác. Trong cả 2 one-shot Look Back và Goodbye Eri, các nhân vật chính đều phải đối mặt với các mất mác to lớn của người thân họ yêu quý. Với Fujino thì đó người bạn tri kỉ Kyomoto, còn với Yuta thì là Eri và mẹ anh. Fujimoto thể hiện sâu sắc nổi buồn, nổi đau, cảm giác tội lỗi cùng các sang trấn các nhân vật phải trải qua. Đối mặt với cái chết của 1 người ta yêu là không dễ dàng, bởi đôi lúc chấp thực tại ta phải sống thiếu họ là vô cùng cay đắng. Nhưng đến cuối, cả hai nhân vật đều học cách làm quen với mất mác, để vết thương chỉ còn là vết sẹo dài, và mang theo trong tim những kí ức của những người họ yêu thương. Dù tâm hồn có nặng trĩu tới đâu, linh hồn của họ vẫn hướng về ngày mai. Đó là điểm tôi thích ở Fujimoto, dù anh có lái ta trên chuyến tàu lượn cảm xúc, dù anh có đẩy các nhân vật của mình xuống đáy sâu, thì sau cùng vẫn sẽ có một điểm sáng, một chút bình yên, một ít hy vọng trong cái thế giới ảm đạm anh tạo ra. Điều này đã luôn đúng từ Fire Punch, Goodbye Eri, Look Back đến Chainsawman: Part 1....
Phản ứng của Fujino trước cái chết của Kyomoto.
Phản ứng của Fujino trước cái chết của Kyomoto.
Phong cách kể truyện của Fujimoto còn mang tính tự truyện cao, khi đôi lúc các nhân vật đươc lấy cảm hứng trực tiếp từ anh. Nhiều người làm việc chung với Fujimoto nói Denji giống như Fujimoto ngoài đời thật, đặc biệt là nét tính cách điên rồ. Hay trong Look Back, cái tên Fujino và Kyomoto khép lại ra Fujimoto. Nhiều fan cũng nhận định Fujino đại diện cho cái tôi, phần tham vọng của Fujimoto với ước ao chinh phục những đỉnh cao trong manga. Còn Kyomoto là phần ngây thơ hơn, là đam mê vẽ đơn thuần, chỉ thích và muốn vẽ vì cô yêu vẽ. Cái chết Kyomoto trong Lookback như cách Fujimoto thể hiện sự tiếc nuối khi niềm đam mê với nghê thuật của anh đã không còn như xưa. Giờ đây vẽ tranh gắn chặt với tiền bạc, với danh tiếng, với trách nghiệm, chứ không còn là đam mê của riêng anh. Nói cách khác, trở thành 1 mangaka thành công cũng đồng nghĩ là Fujimoto không còn có thể vẽ cho chính mình.
Kyomoto
Kyomoto
2.Phong cách vẽ
Lớn lên và học vẽ từ tranh sơn dầu, thay vì được đào tạo chính quy như nhiều mangaka khác. Do vậy mà nét vẽ của Fujimoto có phần rất khác với nhiều họa sĩ cùng tuổi. Nói vậy không có nghĩ là nét vẽ của vị mangaka thiếu chỉnh chu hay xấu xí, nó chỉ đơn giản là một phong cách khác, với ít chi tiết và đề cao cảm xúc trên khuôn mặt hơn. Nếu có đủ thời gian để vẽ, ta thấy art của Fujimoto vừa có thể cực kì đẹp lại độc đáo với các đường nét rất chỉnh chu.
tranh của Fujimoto (Goodbye Eri)
tranh của Fujimoto (Goodbye Eri)
Nhiều người chỉ biết tới Fujimoto thông qua Chainsaw Man mà đánh giá khả năng vẽ tranh của anh là kém cỏi hay thiếu sót. Góc nhìn này tôi cho là phiến diện, bởi Chainsawman là Series xuất bản hằng tuần, Fujimoto chỉ có 1-2 tuần để hoàn thiện 16 trang truyện , nên việc chất lượng xuống dần theo thời gian do burnout hay mất động lực là dễ hiểu. Hầu hết các manga Shounen hằng tuần đều như vậy, với rất ít ngoại lệ có thể giữ được chất lượng xuyên suốt nhiều volume
sự sa sút trong art của CSM phần 2 (Nguồn: Reddit)
sự sa sút trong art của CSM phần 2 (Nguồn: Reddit)
Thế mạnh trong phong cách vẽ của Fujimoto là khả năng biểu đạt cảm xúc nhân vật tài tình, thể hiện rõ cảm xúc của nhân vật chỉ thông qua đôi mắt và miệng. Nhiều manga thường sẽ dùng các bản chibi của nhân vật để bộc lộ cảm xúc, do cách này dễ dàng và tiết kiệm thời gian hơn nhiều. Còn Fujimoto luôn tập trung vẽ sao cho măt nhân vật của anh sát với thực tế. Sự đầu tư về biểu cảm khuôn mặt ấy tạo một tổng thể đồng bộ từ đầu đến cuối. Nó giúp cho những khoảnh khắc cao trào giàu sức nặng hơn, giống như những thước phim thực tế được đưa vào trang giấy manga.
Denji đối chọi quỷ bóng đem
Denji đối chọi quỷ bóng đem
3.Sự điện ảnh hóa
Điều đầu tiên tôi để ý ở Fujimoto là việc anh thích tối ưu hóa những khung truyện làm sao cho chúng giống như các storyboard (các bản phân cảnh) nhất có thể. Anh viết truyện giống như một người đạo diễn đang vẽ bản phác phân tích cảnh quay thay vì là một mangaka vẽ truyện tranh thông thường. Truyện của Fujimoto dù mang tính kỳ ảo, vẫn được gắn chặt với thực tế. Các biểu cảm nhân vật được nhấn mạnh. Cảm giác về thời gian không bị để mơ hồ. Phần lớn các khung truyện đều là những vị trí mà máy quay có thể được đặt một cách hợp lý. Đôi lúc có những panel được lặp lại hoặc bôi đen, nhằm làm "dãn" mạch truyện và tạo cảm giác nặng nề cho đọc giả.
Biểu cảm của nhân vật tóc đen (Yoshida) được thể hiện trong 4 khung truyện, không 1 lời thoại. Thể hiện sự khó hiểu, cạn lời của anh với Denji
Biểu cảm của nhân vật tóc đen (Yoshida) được thể hiện trong 4 khung truyện, không 1 lời thoại. Thể hiện sự khó hiểu, cạn lời của anh với Denji
Khung truyện được lồng vào sau khung cửa sổ, tạo hiệu ứng như lời nói của nhân vật ở bên trong bị nhiễu tạp âm do góc nhìn từ bên ngoài vào.
Khung truyện được lồng vào sau khung cửa sổ, tạo hiệu ứng như lời nói của nhân vật ở bên trong bị nhiễu tạp âm do góc nhìn từ bên ngoài vào.
Mỗi một phương tiện nghê thuật lại có một thế mạnh và thế yếu của riêng chúng. Manga không nhấn mạnh vào nhịp độ của câu chuyện hay bị ràng buộc với thực tế, nó cho phép các tác giả của nó vẽ nhân vật với mắt mèo khi lén lút, thấy sao khi bị chóng mặt. Chính sự linh hoạt này làm cách thể hiện lời thoại, cốt truyện của manga sống động. Tuy nhiên, Fujimoto đã từ bỏ sự linh hoạt ấy để hướng đến một cách truyền tải câu chuyện điện ảnh hơn.
Một điểm tách biệt Fujimoto khỏi các mangaka khác là anh sử dụng nghê thuật Show don't tell rất thường xuyên. Fujimoto không bao giờ đưa ra cả một đoạn văn dài giải thích chi tiết thế giới của anh, anh chú trong kể truyện thông qua hình ảnh là nhiều. Hãy nhìn vào hệ thống sức mạnh của quỷ trong CSM. Hiếm khi nào ta thấy tác giả cung cấp giải thích chi tiết về cách các năng lực của Quỷ hoặc cách các kế ước hoạt động. Chúng sẽ được truyền tải qua những cụm từ ngắn gọn, miêu tả súc tích, hoặc bằng cách để các nhân vật, con quỷ thể hiện trực tiếp kĩ năng trong khung truyện.
Ta không bao giờ được giải thích sức mạnh của quỷ bóng tối, ta chỉ được thấy một vài kĩ năng nó phô diễn trước dàn nhân vật chính.
Ta không bao giờ được giải thích sức mạnh của quỷ bóng tối, ta chỉ được thấy một vài kĩ năng nó phô diễn trước dàn nhân vật chính.
Điều này tạo ra một sự mờ ảo, khi ta không hiểu bản chất sức mạnh của loài quỷ, nhưng ta biết chúng rất quyền năng, rất mạnh và đáng được kính sợ.
Chưa hết, là một người yêu phim ảnh, Fujimoto lấy cảm ứng rất nhiều từ các bộ phim để đưa vào các tác phẩm của mình. Anh từng chia sẻ mối quan hệ của Denji và Pochita được lấy cảm hứng trực tiếp từ Finn và Jake trong Adventure Time. Hay chapter Denji cưỡi cá mập Beam bay trong không trung có tên là "Sharknado", trùng tên với series phim "Sharknado" cũng là về nhưng con cá mập.
Tất cả các series/movies Fujimoto đã recommend (bảng được lập cách đây 1 năm trước)
Tất cả các series/movies Fujimoto đã recommend (bảng được lập cách đây 1 năm trước)
Một cảm hứng khác tôi để ý trong các manga của Fujimoto là nó rất giống với phong cách kể truyện trong phim của anh em nhà Coen . Chainsawman có rất nhiều chapter mang tính phản logic và giàu dark humour, kết hợp với sự châm biếm áp dụng vào các cảnh bạo lực, tất cả đều là dấu ấn đặc trưng trong phim của anh em nhà Coen. Lấy ví dụ như khi Power lái xe lạng lách tông chết đồng mình, nhưng hóa ra lại vô tình lập công, giết tên giả mạo thâm nhập. Đây là một chuỗi sự kiện mang nét phi lý, lại đột ngột chẳng khác là bao với các phim của anh em Coen.
Bộ phim Fargo năm 1996
Bộ phim Fargo năm 1996
tại nan xẹ do Power gây ra
tại nan xẹ do Power gây ra
4.Nhân vật
Trong hầu hết các bộ shounen, nhân vật nam thường được đề cao, là trọng tâm của câu chuyện hay nắm những vai trò quan trọng. Điều này dễ hiểu, bởi đối tượng shounen nhắm tới chủ yếu là nam thanh niên, việc các nhân vật chính là nam giới chắc chắn sẽ gây được nhiều chú ý. Tuy thế, Fujimoto lại đi ngược với xu thế chung này, bởi anh rất chỉnh chu với các nhân vật nữ mình tạo ra. Họ không chỉ là các plot device hay là chủ thể cho các màn "fan service" rẻ tiền. Mỗi nữ nhân vật do Fujimoto nhào nặn đều có khí chất, tính cách, khuyết điểm, động lực riêng. Nói cách khác là họ rất được đầu tư chẳng kém gì các nhân vật nam giới. Ví dụ sáng nhất chính là Asa Mitaka - nữ chính của Chainsaw Man phần 2.
Nữ chính của CSM phần 2
Nữ chính của CSM phần 2
Suốt 30 chapter đầu CSM2, Asa được tập trung phát triển để trở nên thú vị giống như Denji của phần 1. Cô mang các hành vi anti-social điển hình do tuổi thơ mất gia đình và phải sống nơi cô nhi viện. Cũng giống Denji, Asa cũng xuyết mất mạng và phải kí khế ước với Yoru - quỷ chiến tranh để giữ lấy mạng sống. Mối quan hệ của Asa - Yoru (Ngày - Đêm theo tiếng Nhật) được thể hiện độc đáo, là hai mặt của cùng một đồng xu. Điều này cộng thêm bối cảnh của phần 2, đã giúp Asa có một chặng đường phát triển nhanh chóng, để tương xứng với Denji.
Một đặc trưng khác của Fujimoto là việc nhân vật chính và chủ nghĩa anh hùng luôn gắn liền với nhau. Các nhân vật chính Fujimoto tạo ra luôn phải đóng vai anh hùng bất đắc dĩ, từ Denji tới Asa tới Agni. Họ là các anh hùng khiếm khuyết, không hoàn hảo với la bàn đạo đức bị sai lệch. Các bất hạnh họ phải trải qua suốt cuộc đời là tác nhân chính gây nên các góc nhìn thiển cận, cùng hành vi bóc đồng của nhân vật. Từ ấy mà xảy ra hậu quả đáng trách. Dù có mong muốn tốt đẹp, các nhân vật này luôn chịu tổn thương sâu sắc, mang nhiều khủng hoảng và đấu tranh nội tâm trong mình. Ta sẽ lấy Denji để ví dụ cho điều này:
+Tuổi thơ bất hạnh : Denji mất đi cha và mẹ của mình từ rất sớm. Điều này vừa làm Denji không có tình yêu thương của một mái ấm, vừa khiến cậu sống trong cảnh nghèo đói, mức sống chỉ bằng thú vật. Một tuổi thơ như vậy thì đương nhiên Denji không thể lớn lên bình thường. Cậu không có giáo dục , không sự trưởng thành về cảm xúc, không biết mình thực sự muốn gì. Thứ Denji khao khát thực tế là tình yêu và sự chấp nhận, hai thứ cậu không bao giờ có từ khi mất cha mẹ. Tuy thế Denji không thể tự nhận thức được điều ấy, cậu lầm lưởng khát khao tìm tình yêu thương của mình thành dục vọng, thành thú tính và đam mê được "khám phá" phụ nữ. Đến chính trong cộng đồng Anime, cũng vẫn có những luồng suy nghĩ Denji chỉ là một tên bi.ến thái, d.âm tặc trong khi thực tế điều này phần nhiều đến từ việc cậu chẳng thể nhận thức mình muốn gì và rất cần một người hướng dẫn, chỉ bảo.
+Bị phản bội, thao túng: Từ Reze đến Makima, mọi người phụ nữ Denji giành tình cảm cho thì đều phản bội lại chính Denji và tình yêu cậu giành cho họ. Cá biệt có Makima, kẻ đã thao túng Denji, xây dựng nên mọi thứ Denji có, đáp ứng mọi thứ chàng trai trẻ yêu cầu, mang cho câu sự ấm áp, để sau cuối cướp hết chúng khỏi tay cậu.
+Nổi đau thể xác: Mỗi lần biến hình, những chiếc cưa máy xé toặt da thịt Denji mà chồi ra. Chúng là nỗi thống khổ về thể xác cậu phải chịu đứng trong mỗi cuộc chiến. Suốt CSM, ít nhất 3 lần Denji bị phanh xác ra nhiều mảnh, và nhiều lần câu chịu những vết thương rất nặng. Denji cảm nhận hết thảy mọi nổi đau mà vẫn giữ lại tỉnh táo. Cậu không có lựa chọn "được" chết, câu là bất tử, câu buộc phải tái sinh và tiếp tục đấu tranh. Một sự tồn tại quật cường nhưng bất hạnh.
+Nổi đau mất mác người thân: Trong suốt CSM, Denji đã mất 3 ngươi thân với cậu. Cả 3 cái chết đều một phần là lỗi lầm của cậu hay chính tay cậu thực hiện. Điều này làm Denji cực kì ân hận, day dứt và hình thành cảm giác tự ghét bỏ chính mình trong con người chàng trai.
+Khủng hoảng danh tính: Denji phải đứng giữa hai danh tính là Denji -kẻ bình thường và Chainsaw Man - gã anh hùng. Khi làm CSM, Denji như được thoát li khỏi thực tại, được đám mình trong những cơn say máu, chém giết mà vẫn được tung hô. Tuy nhiên, sống mãi trong cái danh anh hùng thì Denji chẳng có nỗi một cuộc sống bình thường, thứ vốn là ước mơ giữa cậu và Pochita, bởi người thân câu yêu sẽ là là mục tiêu của kẻ thù. Denji lưỡng lựa, cậu không thể có hết mọi thứ, cậu buộc phải chọn, nhưng khi chọn sai thì cái giá phải trả sẽ là rất lớn.
Một đặc trưng cuối mà tôi muốn đề cập là Fujimoto có một dàn nhân vật phụ rất đặc biệt. Hầu như chẳng ai là bình thường hay lí tưởng theo tiêu chuẩn thông thường. Mỗi nhân vật, từ chính đến phụ, đều có những nét quái dị, những khuyết điểm rõ ràng. Họ, theo góc nhìn nào đó, là những kẻ thảm hại và thất bại. Nhưng chính điều đó lại giúp các nhân vật của Fujimoto trở nên dễ đồng cảm, là điểm nhấn cho vai trò của họ trong câu chuyện.
Nhân vật cũng có nét kì quặc, nhược điểm trong mình
Nhân vật cũng có nét kì quặc, nhược điểm trong mình
Tuy vậy, Fujimoto rất thích giết các nhân vật này một cách đột ngột. Như Togata trong Fire Punch, dù là một nhân vật quan trọng với tuyến truyện, nhưng anh hy sinh ngay tại chap 49 để cứu Agni, một sự hy sinh mà ít ai ngờ sẽ xảy ra.
Togata vói mong ước lần cuối được làm "người hùng"
Togata vói mong ước lần cuối được làm "người hùng"
Hay trong CSM, Arc quỷ chi phối chứng kiến hàng loạt những cái chết dồn dập từ Angel, Aki, Power,....Phong cách này là một con dao hai lưỡi, bởi ở 1 mặt, nó chứng minh sự tàn khốc và thiếu nhân từ trong các thế giới Fujimoto tạo ra. Cho người đọc hiểu hầu như chẳng ai có "plot armour" trong truyện của anh cả. Nhiều nhân vật "được" làm một cái chết chỉnh chu như Aki, thì sẽ tạo nhiều tác động trong mạch truyện, là điểm cao trào làm người đọc vỡ òa, xót xa. Nhưng ngược lại, trong một cốt truyện có tiết tấu nhanh, việc giết quá nhiều nhân vật phụ trong thời gian ngắn sẽ tạo cảm giác nhạt nhòa cho cái chết của họ, bởi chúng ít khi có giá trị hay đóng góp đáng kể cho mạch truyện. Từ ấy, người đọc cũng không có nhiều liên kết để đồng cảm, xót thương cho nhân vật.
5.Cái kết
Fujimoto yêu thích những cái kết bittersweet, tức là những cái kết không quá có hậu, nơi nhân vật chính chẳng có lấy một sang chấn tâm lý, nhưng cũng không quá vô vọng, như trong Evangalion. Nó sẽ luôn nằm ở giữa, nơi nhân vật tìm được bình yên cho mình sau biết bao sóng gió đã trải qua. Một vài tác phẩm tiêu biểu có cái kết này gồm
Chainsaw Man phần 1: Denji đã mất nhiều người anh yêu thương, vẫn còn nhiều tổn thương về tâm lý. Nhưng đến cuối anh đã được tự do, có cho mình 1 cơ hội để nuôi dạy một quỷ chinh phạt mới, để nó lớn lên trở thành một con người tốt hơn.
Denji chấp nhận vai trò là một người cha, người anh dìu dắt quỷ chi phối.
Denji chấp nhận vai trò là một người cha, người anh dìu dắt quỷ chi phối.
Lookback: Fujino vẫn đau xót cho cái chết của bạn mình, nhưng cô đứng dậy và tiếp tục theo đuổi con đường manga, mang theo những bài học để trưởng thành và chính chắn hơn.
Khung truyện cuối của Look Back
Khung truyện cuối của Look Back
Fire Punch: Agni với một danh tính mới (San) gặp lại Judah (Luna), cả 2 chìm vào bóng tối vĩnh hằng của vũ trụ, nhưng ít nhất họ đã được bên nhau mãi mãi.
2 anh em Agni và Luna trên thiên đàng (trong ngôn ngữ của Fuji thì rạp chiếu phim chính là thiên đàng)
2 anh em Agni và Luna trên thiên đàng (trong ngôn ngữ của Fuji thì rạp chiếu phim chính là thiên đàng)
Về thông điệp thì thú thật là tôi cũng không rõ các thông điệp Fujimoto muốn truyền tải , bởi ta có thể giải nghĩ chúng theo nhiều cách khác nhau. Nhưng một bài học tôi thấy xuyên xuốt các tác phẩm là ý chí để vực dậy sau mỗi lần ta vấp ngã, rằng dù có bao khổ hạnh thì sau cùng ta vẫn có cơ hội để bắt đầu lại từ đầu, để bước tiếp mà không cần quảnh đầu lại nhìn.

Sự điên rồ của gã mangaka.

Sự nổi tiếng của Fujimoto đương nhiên phần lớn là nằm ở các manga hết sức thành công của anh. Nhưng người ta còn nhớ tới gã mangaka vì những nét kì quặc của một kẻ lắm tài nhiều tật. Sau đây là 1 vài funfact chứng minh cho sự quái dị của Fujimoto
1.Khi còn học tại cao đẳng, có vụ việc khi một nữ sinh đã lật ngược xe đạp của Fujimoto trong bãi đỗ xe trường. Cô gái đi thẳng đến chỗ Fujimoto và nói ra hành vi của ả. Thay vì khó chịu vì bị bắt nặt, Fujimoto lại cảm thấy sung sướng. Điều này khiến anh ta nhận ra mình là một kẻ khổ dâm và thích những người phụ nữ có tính chiếm hữu cao, hống hách và vô lý.
2.Fujimoto từng nuôi 1 con cá vàng. Khi nó chết đi, anh quyết định đặt xác chú cá tại sân sau vườn. Nhưng khi thấy lũ kiến bu lại, Fujimoto lại cảm thấy hối hận và quyết định đem xác chú cá lại vào nhà. Sau đó ma xui quỷ khiến ra sao, anh lai đem chiên xác chú cá lên và......ăn nó.
3.Khi sử dụng Twitter, Fujimoto đã tự giả làm em gái của mình trên đó và giả vờ spoil những ý tưởng, nội dung trong manga của anh. Điều này khiến Fujimoto xuýt bị kiện khi editor làm chung với Fujimoto tưởng cô em gái đó là thật và cho rằng cô ta đang vị phạm bản quyền manga.
4.Thức ăn và điện ảnh là 2 thứ lớn nhất trong trái tim của Fujimoto Trên twitter, hầu hết các dòng "tweet" không là về đồ ăn thì cũng là các series phim truyền hình, điện ảnh Fujimoto yêu thích và recommend.
Và đó chỉ là 1 trong số ít các nét tính cách khác người của vị mangaka, còn có những video về việc anh tập bay lên hay hát kaoraoke về món ăn anh thích. Fujimoto quả thực là một con người hết sức kì quặc, nhưng tôi đoán anh là ví dụ tiêu biểu cho câu nói của Aristotle:
No great mind has ever existed without a touch of madness.

Lời kết

Hiện tại Fujimoto vẫn đang hết sức thành công trên con đường manga Anh thường có thói quen nghĩ ra ý tưởng cho 1 manga mới trong lúc đang vẽ những dự án hiện tại. Trong 1 buổi phóng vấn năm 2020 tại tạp chí French magazien ATOM, Fujimoto cho hay:
Tôi có một số ý tưởng. Cụ thể hơn, tôi có câu chuyện sẽ bắt đầu như một bộ phim hài lãng mạn, trong đó ban đầu có nhiều nữ chính, nhưng chỉ một người trong số họ tìm được tình yêu. Những cô gái khác, vì thất vọng, sẽ tự sát và quay trở lại như những linh hồn ác quỷ để ám ảnh cuộc sống thường ngày của cô gái đã tìm được bạn trai.
Vẫn là những ý tưởng nghe rất kì cục, nhưng rồi ta cũng nhận ra hầu như manga nào của fujimoto cũng vậy, cũng xoắn não và vô lý. Đó là cái hay trong các tác phẩm nghê thuật của ông, và cũng là lý do tôi yêu thích chúng tới vậy.
Chainsawman:Part 2 đang là series shounen tuần kì mới nhất của Fujimoto. Phần 2 đang ở giai đoạn đặc biệt cao trào, với các build-up đang dần được pay-off. Ta vẫn không biết phần 2 của người cưa sẽ kết thúc ra sao. Nhưng Fujimoto từng chia sẻ một anh hùng thì nên có 2 cái kết. Một là họ chết với sức mạnh của mình. Hai là người anh hùng mất đi sức mạnh và sống 1 cuộc đời bình thường. Với những diễn biến hiện tại của CSM2 thì thật sự không biết Fujimoto sẽ chọn cái kết nào cho 2 nhân vật Denji và Asa của chúng ta.
Cá nhân tôi biết tới Fujimoto cũng như bao người khác, là thông qua Chainsawman. Dù ban đầu có ấn tượng nhưng tôi vãn không quá chú ý đến anh. Phải tới khi 2 one-shot Look Back và Goodbye Eri ra mắt thì tôi mới thấy cái tài của Sensei và tìm đọc lại những manga cũ hơn. Với tư cách là một fan cứng cự, mong Fujimoto vẫn giữ được lửa với sáng tác manga và tiếp tục xuất bản thêm những truyện dài kì lẫn One-shot mới. Anh vẫn còn tương đối trẻ và còn nhiều thời gian để tiếp tục hoàn thiện ngòi bút của mình. Rồi một ngày tôi tin anh có thể đứng vào hàng ngũ những mangaka xuất xác nhất.
Khung truyện yêu thích của tôi từ manga của Fujimoto
Khung truyện yêu thích của tôi từ manga của Fujimoto
Thài - 2/11/2024