Silent Hill 2 vẫn là số dzách
Còn nhớ tại sự kiện Gamescom 2014, "đạo diễn game tài ba" Hideo Kojima đã kết hợp cùng "đạo diễn phim tài ba" Guillermo Del Toro...
Còn nhớ tại sự kiện Gamescom 2014, "đạo diễn game tài ba" Hideo Kojima đã kết hợp cùng "đạo diễn phim tài ba" Guillermo Del Toro để ra mắt game thủ siêu phẩm mới mang tên Silent Hills và một bản demo ngắn có tên P.T. Khỏi phải nói, bản Silent Hills này dù được làm dưới góc nhìn thứ nhất nhưng lại làm tôi nhớ rất nhiều đến Silent Hill 2.

Câu trả lời ở đây đó là: Không hoàn toàn như vậy, đúng là chúng ta không thể phủ nhận tài năng của Kojima và Guillermo trong việc dựng kịch bản và dẫn dắt người xem (mà ở đây là người chơi) đi qua những cung bậc cảm xúc khác nhau, đan xen lẫn lộn. Nhưng một trong những điều mà Silent Hills đem đến cho game thủ lần này đó chính là sự “KÌ DỊ”.

Và hầu như tất cả các phiên bản Silent Hill về sau này đã không còn đủ sức thuyết phục để các fan có thể bám trụ lâu dài như trước nữa, những sự xào nấu, lặp đi lặp lại của các yếu tố đã quá quen thuộc từ các phiên bản trước khiến game thủ ngày càng chán nản, trong khi yếu tố “kì dị” thì lại biến mất hoàn toàn cho đến khi Silent Hills được công bố tại Gamescom năm 2014. Vậy yếu tố “Kì dị” đã được những người đi trước khai thác như thế nào trong Silent Hill 2?

Một trong những sự “kì dị” khác đã khiến tôi SỢ PHẢI ĐI GIẢI QUYẾT NỖI BUỒN dẫu là trong những lúc bức bối nhất. Silent Hill có quá nhiều nhà vệ sinh cực kì bẩn thỉu. Những nhà vệ sinh này đã mang lại rất nhiều nỗi ám ảnh cho game thủ trong một thời gian dài. Bạn không những trở nên dị ứng với những nhà vệ sinh thiếu vệ sinh, tối tăm ở khắp nơi. Ngay chính cả căn phòng vệ sinh sạch sẽ của nhà bạn, bạn cũng không dám bước vào dù trong lòng rất bức bối mỗi buổi tối.

Bạn không kịp nhận ra bản thân bạn đang bị cuốn vào một cuộc thí nghiệm tâm lý, mà BẠN - những người chơi đang trở thành những vật thí nghiệm bất đắc dĩ như những chú chuột bạch trong phòng thí nghiệm vậy. Nhân vật chính James lang thang khắp góc phố của thị trấn Silent Hill, tìm kiếm một sự giải thoát chỉ vì anh đã giết người vợ đáng thương của mình.
Điều đáng nói ở đây là, James giết vợ mình vì lòng nhân từ, vì không muốn Mary chịu thêm những nỗi đau đớn nào nữa về thể xác nào nữa, vốn dĩ Mary đã nhiễm căn bệnh ung thư vào thời kì cuối và không còn có thể sống lâu hơn được nữa. Nhưng dù việc James ra tay giết vợ của mình là hoàn toàn nhân đạo, James vẫn cảm thấy mặc cảm tội lỗi với những gì anh đã làm và rồi lạc lõng vào Silent Hill, bản thân James cứ mãi tự lừa dối bản thân rằng mình là kẻ có tội. Bạn chỉ có thể nhận ra được điều này cho đến cuối game, đúng hơn là cho đến tận khi Silent Hill 2 kết thúc.


Thật đáng tiếc khi một tựa game tiềm năng như Silent Hills lại bị hủy bỏ, có lẽ trong tương lai, chúng ta sẽ khó có thể được chạm tay vào một phiên bản Silent Hill để đời não nữa chăng?
fr0st

Game
/game
Bài viết nổi bật khác
- Hot nhất
- Mới nhất