Những điều chúng ta ghét ở RED DEAD REDEMPTION 2
Với mục tiêu hướng đến những gì chân thực nhất có thể, rất nhiều yếu tố của Red Dead Redemption 2 được Rockstar làm vô cùng thực tế....

Rất nhiều tính năng trong game cần thời gian để học hỏi và làm quen (mặc dù sau đó bạn cũng sẽ cảm nhận được mình thực sự đang giỏi dần lên theo thời gian) thậm chí là vẫn ngồi gãi đầu gãi tai sau vài tiếng "luyện tập" (mấy bác tập đi bắt ngựa với săn da perfect hay câu cá hẳn ko thích điều này).

Nói đến di chuyển. Fast travel bị hạn chế và chỉ thực sự mở ra khi bạn nâng cấp cho camp ($5-600 ở đầu game thực sự là cả một gia tài). Tuy nhiên nó cũng không thực sự tiện lợi khi chỉ cho phép bạn fast travel từ trại đến điểm đích chứ không cho phép fast travel từ điểm bất kỳ ngược về camp. Với 2 hình thức còn lại, bạn sẽ phải đến các ga tàu hỏa mua vé hoặc đi xe ngựa với số lượng trạm tàu và xe ngựa hạn chế. Đấy là chưa nói đến việc dính bounty thì sẽ không đi được xe ngựa. Vì vậy hình thức fast travel duy nhất tính từ đầu game chỉ có thể là di chuyển bằng tàu hỏa. Rockstar ở đây có lẽ muốn chúng ta trải nghiệm sự chân thật hơi quá mức, bạn đôi khi phải di chuyển 15 phút chỉ để hoàn thành một nhiệm vụ phụ đơn giản. Có một thực tế là việc Rockstar để game thủ di chuyển một quãng đường dài chỉ để làm một nhiệm vụ nho nhỏ không phải là chuyện hiếm mà dường như là "thói quen" khó bỏ của hãng.

Hành động thiếu cẩn trọng và bừa bãi thì có khi sẽ khiến cả thị trấn hội đồng bạn.

Đôi khi mọi thứ cứ nằm lấp lửng giữa lằn ranh của thực tế và hài hước. Việc những chú ngựa là cây hài của game hẳn không lạ với nhiều anh em, rồi thì động vật ăn cỏ như hươu, nai, cừu,... đôi khi là cả bò thường xuyên thích tông người chơi không phải là chuyện hiếm.

Tương tự như việc tham khảo catalogue, là việc bạn phải spam R2 vài ba lần để pha được ly cà phê ban mê nóng hổi, và việc bạn không thể chạy hay chỉ được chọn vũ khí khi ra khỏi phạm vi của camp...

Quay lại thì Red Dead Redemption 2 rõ ràng là thứ mà hầu hết chúng ta nghĩ đến những ngày qua và có thể nhiều năm nữa. Một tựa game chân thực vô cùng về miền Tây, truyền tải những gì tinh túy nhất của Rockstar và hàng tá cảm xúc lẫn lộn. Vậy nên sau tất cả, hãy luôn sẵn sàng với những giây phút có thể ức chế hoặc đơn giản là hài hước thường xuyên với những gì hiện tại tựa game mang đến cho bạn.


Game
/game
Bài viết nổi bật khác
RDR2 có một lợi thế là học hỏi và cải tiến từ chính những game của Rockstar còn GoW thì thực ra chỉ có chính bản thân trilogy cũ để cải thiện. Sự thật là RDR2 giống một game tổng hợp nhiều thể loại hơn nhưng nó đều làm tốt về mọi mặt. Những điểm ghét ở trên chỉ là những điểm trừ vụn vặt để cải thiện trong RDO hay các bản patch hoặc tựa game sắp tới của Rockstar "Fiyero".
Còn bản thân mình trc khi RDR2 ra thì cũng rén lắm, mấy tháng trc còn suốt ngày bàn về GoW vs thằng bạn rồi tìm đọc Norse Myth. Nhưng sự thực là sờ vào RDR2 cảm thấy GoW chỉ còn là 1 góc thôi. Cái làm ngta thích là vì nó hoành tráng nó đã, nó thấm và nó "đập vào mặt" nên dễ cảm nhận. Còn RDR2 với tiết tấu chậm thực ra có khi lại còn nhanh hơn GoW phần nào đó nhưng vì map rộng nên làm ngta cảm giác thế. Ngoài ra thì việc chưa quá nhiều thông tin khiến ng chơi bị ngợp nến dễ bị confuse. Nhưng sự thật là chẳng nhằm nhò gì so với mấy game RPG.
Tình cha con trong GoW thì khỏi nói rồi, cơ mà kể cả có cho thêm tình mẹ con của Freya thì RDR2 lại có tận 23 con người với 23 câu chuyện để khám phá. Bức tranh tổng thể rõ ràng là hoành tráng hơn nhiều. Một phần nữa là GoW thì có tiền đề là thần thoại Hy Lạp và giờ là Bắc Âu để phóng tác còn với RDR2, Dan Houser và team đã đọc và xem rất hàng trăm sách báo và phim ảnh để làm tư liệu viết kịch bản game. Tất nhiên là không phải cứ đọc nhiều xem nhiều thì viết sẽ hay, nhưng thực tế là nó lại hay thật vì họ cũng phải viết đi viết lại cho đến khi ưng mới thôi. Đầu tư như thế thì như nhiều người nói là game của thập kỷ hay thế kỷ cũng không hề sai.
Đôi khi e còn cảm thấy GTA SA còn vui hơn GTA V nhiều vì NPC quá điên và thích gây gổ, thật như GTA V động cái là chạy thì thoảng mới đấm mình mà cugnx vài cái là hẹo rồi (sang RDR2 cải tiền hơn tí 9-10 phát mới đi và cái trò rút súng đã trở lại :v) cơ mà vì là cao bồi nên NPC cũng hơi thưa. Ko có cái tiếng còi xe inh ỏi vì tắc đường, ko có tiếng chửi lộn giữa các NPC. 1 game làm 2 năm nhưng vẫn hay hơn hẳn mấy game làm 4-5 năm :3.
Có lẽ vấn đề ở RDR2 chính là việc quy mô của game quá lớn, có quá nhiều thứ phải kiểm soát nên cuối cùng như bác nói là chả thể nào mà control hết được. Mình lớn rồi thi du di mấy cái nhỏ thôi. Cái lúc viết bài thì e vẫn thích lắm nhưng về nc rồi thấy đúng là làm thật cuối cùng chả để làm gì thật, có những cái thật ko nên đưa vào làm gì vì dù có khám phá ra xong vui 1 cái rồi thôi cả để lại gì.
Về menu chọn nhiệm vụ cũng vậy, dù là học tập từ log của Wild Hunt nhưng mà vì mục đích chân thực nên rườm ra vl. Nhiều cái thành quả đạt được chả đã gì cả - 1 cái nhẫn, 1 chuỗi vòng để đưa cho đồng đội để nhận 1 lời khen hay 1 nv đi cướp giản đơn. Đúng như bác nói ấy, R* có lẽ nên đi học tập các hãng khác dần là vừa. Có lẽ trong tương lai CD Project Red sẽ chính là studio kế vị R* trong việc khai phá open world khi mà việc làm game ngày 1 phức tạp. Còn mấy game của Ubisoft, rõ ràng là làm kiểu ăn xổi thì ko thể đủ tuổi rồi, dù cảnh vật có đẹp, NPC có thật nhưng cũng ko che đậy đc lâu việc thiếu chay chuốt sản phẩm được.
À nói thêm về Zelda hay ngay cả tựa game 3 năm tuổi vẫn còn hay Wild Hunt 3. Về cơ bản thì Wild Hunt 3 đi theo cách mà các tựa game trc đây vẫn làm là phát hành single DLC thay vì nhỏ giọt hút máu. Và đại diện thành công nhất của thế hệ trước chắc chắn là GTA IV vs 2 single có thời lượng bằng khoảng 1/3 game chính và có thể nói là cực kỳ ngon bổ rẻ thời đó (nhưng mà sale thì khá hẩm), chủ yếu vì bản PC lởm khởm.
Tổng kết lại thì RDR2 hay hơn hẳn GTA V về nhiều mặt nhưng nó lại ko đc fun và hợp vs những ng đứng tuổi và ưa trải nghiệm sống hơn, à cả mấy thím hiểu và chơi nhiêu game nữa (họ cũng chính là những ng ptich và chỉ ra những điểm lợi bất cập hại cũng như chưa tốt của RDR2). Lượng sale của RDR2 đã giảm và RDO thì rõ ràng quá nhàm chán vì ko có nhiều content khỏa lấp cho 1 thế giới rộng lớn, nơi ngta làm lại y chang những gì đã làm trong phần campaign.