HACKATHON? SHECODES? TƯ DUY TUYẾN TÍNH
Chuyện là vừa rồi mình có thử sức với cuộc thi SheCodes năm nay. Nhóm mình gồm có 5 người và tụi mình đã quyết định sẽ xây dựng một...
Bắt đầu từ ngọn cây
Chuyện là vừa rồi mình có thử sức với cuộc thi SheCodes năm nay. Nhóm mình gồm có 5 người và tụi mình đã quyết định sẽ xây dựng một website lưu trữ lại nhật kí cho người dùng. Bọn mình đã hùng hục lao đầu vào xây dựng ý tưởng, làm giao diện, tạo website, học đủ thứ trên đời để cố gắng hoàn thiện website trong thời gian ngắn ngủi của cuộc thi.

Ảnh: SheCodes
Vậy thì bạn đọc sẽ thắc mắc là có vấn đề gì đúng không? Sẽ chẳng có chuyện gì khác lạ xảy ra cho tới khi nhóm tụi mình bắt đầu nghe phần công bố kết quả top 6. Và tụi mình đã out, khá là tệ nhỉ. Quan trọng hơn cả là khi mình được xem các phần thuyết trình của các nhóm đội bạn thì lại thêm một cú sốc mới. Đó là hầu hết các sản phẩm top 6 đều chỉ hoàn thiện ở mức ý tưởng và thiết kế, chứ chưa hề có bất kì một giao diện nào chính thức cả.
Và lúc đó mình nhận ra đội của mình đã đi sai với format của cuộc thi khi đã quá chú trọng về mức độ hoàn thiện sản phẩm hơn là tập trung vào ý tưởng cho sản phẩm. Bọn mình đã vô tình bỏ qua đi mất tính sáng tạo, độ thực tiễn của sản phẩm.Ý tưởng hay sản phẩm?
Ý tưởng hay sản phẩm?
Lưu ý rằng ở đây mình không có ý chỉ trích hay công kích rằng sản phẩm nhóm mình hay hơn các nhóm khác mà chỉ thắc mắc rằng một cuộc thi về công nghệ nhưng lại tiêu chí hàng đầu lại là ý tưởng mà không là mức độ hoàn thiện sản phẩm.
Một số đội thi vào được top nhưng chỉ đơn thuần giải thích về làm thế nào để marketing sản phẩm hay làm sao để tiếp cận được với tệp khách hàng mong muốn mà không hề đề cập đến bất kì một chữ nào liên quan đến công nghệ cả. Vậy điều đó làm cho mình đặt ra một thắc mắc là SheCode là một cuộc thi về công nghệ hay là một cuộc thi về kinh tế, marketing.
Mặc dù ngay từ lúc đọc tiêu chí cuộc thi là không chỉ cho những bạn thuộc khối ngành công nghệ nhưng mình nghĩ dù gì cũng là một cuộc thi công nghệ thì ít nhất các sản phẩm vào được top trong phải cho giám khảo thấy được sản phẩm chính thức. Chứ không phải đơn thuần chỉ là bản thiết kế giấy rồi lên thuyết trình bảo nào là sản phẩm của đội đi kèm với công nghệ AI, nhận diện khuôn mặt các kiểu rồi cho đến khi giám khảo hỏi em làm cách nào để có được dữ liệu thực tế hay phát triển ngoài đời sẽ như thế nào thì lại im thin thít không biết trả lời.

Ảnh: Báo Nhân Dân
Tư duy tuyến tính
Vậy thì câu chuyện trên có liên quan gì đến tư duy tuyến tính. Câu trả lời là có đấy. Nhưng trước hết mình sẽ phải cung cấp cho bạn đọc định nghĩa của tư duy tuyến tính.
Linear thinking is the traditional mode of ideation that designers problem-solve with by using logic, past data and existing solutions. They typically apply it when using convergent thinking methods to analyze the ideas they generate during divergent thinking sessions and see which might work best.
Hay hiểu nôm na thì tư duy tuyến tính là cách suy nghĩ theo mộtchiều, giúp các ý liên kết chặt chẽ và logic.

Ảnh: Project Be Best
Nếu bạn đọc có tìm kiếm trên mạng thì sẽ có sự so sánh giữa tư duy tuyến tính và phi tuyến tính. Nhưng trong phạm vi bài viết này, mình chỉ nói về tư duy tuyến tính.
Và trong top 6 cuộc thi hôm đó có một đội thi làm mình cực kỳ ấn tượng khi các chị ấy hội tụ đủ các tiêu chí từ ý tưởng, thiết kế cho tới giao diện chính thức của sản phẩm. Ngay từ lúc các chị ấy thuyết trình thì mình đã bị bất ngờ bởi cách phân chia bố cục cực kì rõ ràng và rành mạch. Sản phẩm của nhóm các chị ấy mình nhớ không lầm là làm về trang web hỗ trợ tham vấn tâm lí có sự kết hợp của ChatGPT.
Khi bắt đầu thuyết trình các chị đã đặt ra vấn đề về hiện trạng các bạn trẻ về vấn đề cần rèn luyện trí tuệ cảm xúc EQ trong cuộc sống xã hội hiện đại. Tiếp sau đó là một loạt các số liệu thống kê, dẫn chứng thực tế về các vấn đề tâm lí mà giới trẻ đang mắc phải. Bên cạnh đó để chứng minh sản phẩm của nhóm là cần thiết thì các chị ấy còn đưa ra những nhược điểm của các website tư vấn tâm lý nổi tiếng hiện nay rồi từ đó khéo léo dẫn dắt người xem đến với sản phẩm của nhóm. Phần sau của buổi thuyết trình đó là phần giới thiệu các công nghệ mà nhóm sử dụng nên mình sẽ không đề cập ở đây. Thứ mình muốn nói là bài thuyết trình của nhóm thuyết phục đã thuyết phục được mình và mình nghĩ cũng đã thuyết phục được ban giám khảo (nhóm các chị này được quán quân). Rõ ràng các bạn có thể nhận ra đầu tiên nhóm đặt ra vấn đề cần giải quyết, sau đó đưa ra các chứng minh về lí do vì sao vấn đề đó quan trọng và mức độ tác động như thế nào. Đồng thời đưa ra các sản phẩm tương đồng và dẫn dắt người xem đến với sản phẩm của nhóm. Theo mình thì đây là một quá trình của tư duy tuyến tính.
Kết
Lợi ích của tư duy tuyến tính đem lại đó là kiểu tư duy sẽ giúp bạn đi sâu vào vấn đề tốt hơn, hạn chế bị lạc đề. Đặc biệt mình nghĩ nên xây dựng cho cá nhân tư duy tuyến tính, bởi lẽ nó sẽ mang lại cho chúng ta một cái nhìn tương đối logic về cuộc sống, đặc biệt là những người làm việc trong lĩnh vực công nghệ, khoa học. Ngoài ra thì chính "văn hóa" multitasking hiện nay thì mỗi người nên xây dựng cho mình tư duy tuyến tính này.
Dẫn nguồn và tư liệu tham khảo
[1] Linear Thinking.
https://www.interaction-design.org/literature/topics/linear-thinking
[2] Trần Thị Hồng Lê (2022). "Ứng dụng tư duy tuyến tính trong kĩ năng viết tiếng Anh"
https://sti.vista.gov.vn/tw/Lists/TaiLieuKHCN/Attachments/345119/CTv160S202022049.pdf
[3] Gary C. Woodward (2019). "The Advantages of Linear Thinking"
https://theperfectresponse.pages.tcnj.edu/2019/11/22/linear-thinking-2/

Quan điểm - Tranh luận
/quan-diem-tranh-luan
Bài viết nổi bật khác
- Hot nhất
- Mới nhất

