Cắm mặt vào màn hình ở cơ quan 8h/ngày thì được, còn chơi DotA thì không?
Lưu ý: Bài này không phải một lời biện hộ cho những người vẫn còn xin tiền bố mẹ ngồi net suốt ngày mà chẳng làm được bất-cứ-điều-gì...

Lưu ý: Bài này không phải một lời biện hộ cho những người vẫn còn xin tiền bố mẹ ngồi net suốt ngày mà chẳng làm được bất-cứ-điều-gì cho xã hội, vì thế hãy bỏ tay ra khỏi quần và đừng nhấn nút share nếu bạn là một kẻ thất bại.
1. Không tốt cho sức khỏe đâu cháu ạ
Đây là lý do tử tế nhất từ những người tử tế nhất dành cho game thủ. Rất ít khi người ta khuyên một nhân viên văn phòng nên rời bỏ màn hình trở lại với cuộc sống thật (người ta thường khuyên nên về nhà sau 7h tối hơn j/k) nhưng rất hay nói với game thủ điều này.
Điều này là đúng.
Rất nhiều nghiên cứu đã chỉ ra việc ngồi nhiều tăng nguy cơ mắc các bệnh về xương khớp, tim mạch,... thậm chí là tăng nguy cơ ung thư hay khả năng mắc các bệnh về tâm lý như trầm cảm. Tệ hơn nữa, việc ngồi nhiều có thể khiến giảm tuổi thọ dù cho chúng ta có thực hiện những bài tập vận động nhỏ đi chăng nữa. Vì loài người không được sinh ra để ngồi một chỗ, thế nên việc ngồi liên tục sẽ khiến thần chết có nhiều lý do để ghé thăm bạn hơn, và hắn thường ít khi quan tâm bạn ngồi để chơi game hay quyết toán thuế cho công ty.
Hơn nữa, hàng loạt các nghiên cứu đã chỉ ra việc tiếp xúc với màn hình máy tính ảnh hưởng rất nhiều đến thị giác, thần kinh và cả những điều ít quan trọng hơn như sức khỏe da mặt.
Tuy nhiên
Con người bắt đầu đối mặt với việc ngồi một chỗ từ rất lâu về trước. Học sinh phải ngồi liên tục 8h/ngày là chuyện bình thường, ngồi từ khi đang lớn cho tới khi không thể lớn nữa. Nhưng liệu có ai bảo rằng nên cho học sinh nghỉ học vì ngồi nhiều ảnh hưởng đến sức khỏe? Những số liệu, nghiên cứu là chưa đủ để khiến chính phủ các nước đề ra giải pháp thay thế đại loại như cho học sinh đứng để học và vì thế nên chẳng hợp lí tí nào khi cứ ''báo động'' về việc game thủ phải ngồi liên tục nhiều giờ để chơi game.
Nhân viên văn phòng cũng phải ngồi nhiều, tiếp xúc với màn hình máy tính nhiều ở một môi trường ít thoải mái hơn game thủ. Nếu như đa phần game thủ lựa chọn các loại màn hình với tần số cao, chất lượng hiển thị chân thực và công nghệ mới thì nhân viên văn phòng không có quá nhiều lựa chọn. Họ phải thỏa hiệp với những gì công ty chủ quản đưa ra và không có quá nhiều công ty dư dả tài chính để tài trợ màn hình retina cho nhân viên của mình. Ghế gaming cũng đã được chứng minh rằng có thể hạn chế những vấn đề về sức khỏe tốt hơn so với trăm kiểu nghìn kiểu ghế nhân viên văn phòng, và chất lượng bàn phím, chuột của game thủ cũng tốt hơn và góp phần giảm bớt các vấn đề xương khớp bàn tay tốt hơn.
Vì thế
Đây là một lý do đúng nhưng vô thưởng vô phạt, vì chúng ta ai cũng phải chấp nhận việc này cho đến khi cơ thể loài người tiến hóa để thích nghi với thời đại. Game thủ cũng như nhân viên văn phòng hay học sinh, phải đối mặt với các vấn đề về sức khỏe và phải tăng cường luyện tập thể thao để hạn chế những ảnh hưởng tiêu cực này. Cho nên thay vì cấm người yêu chơi game, hãy nhẹ nhàng bảo họ "anh nghỉ tay ra đây ăn trái cây, đi dạo với em một tí rồi chơi tiếp nàyyyy".
2. Tao tốn sức khỏe để học, để làm kiếm tiền, còn mày thì phá, sao lại đánh đồng với nhau như thế?
Khi người ta đã ít tử tế hơn và bắt đầu bấu víu vào những lý tưởng tưởng tượng vô hình vớ vẫn, đây là một ngụy biện phổ biến.
Ở đầu bài mình đã có một lời nhắc nhở cấm các cháu nghiện game dùng bài này như một cái cớ để vỗ ngực ta đây nhưng chưa nói rõ bài này đang biện minh cho những ai, thì đây là câu trả lời: Bài này là lời biện minh của những game thủ chuyên nghiệp hiện tại, là lá chắn cho những game thủ tương lai trước định kiến hủ cựu của xã hội, là một câu chuyện phiếm khi không phải làm gì của những người vẫn đang kiếm tiền đều đều nhưng vẫn chơi game vài tiếng một ngày để giải trí (nhưng trong một tâm thế không thoải mái lắm vì sự phản đối từ những người thân yêu).

eSports: Kênh tiếp thị tiềm năng cần được khai phá
eSports: Kênh tiếp thị tiềm năng cần được khai phá - Dự kiến đến năm 2021, Việt Nam sẽ có 9,1 triệu người hâm mộ, thời gian theo dõi cao giải đấu cao, việc tài trợ cho giải đấu, đội tuyển, người chơi eSports trong nước là mảnh đất màu mỡ cho các nhãn hiệu truyền thông tới giới trẻ.www.brandsvietnam.com
eSports: Kênh tiếp thị tiềm năng cần được khai phá - Dự kiến đến năm 2021, Việt Nam sẽ có 9,1 triệu người hâm mộ, thời gian theo dõi cao giải đấu cao, việc tài trợ cho giải đấu, đội tuyển, người chơi eSports trong nước là mảnh đất màu mỡ cho các nhãn hiệu truyền thông tới giới trẻ.www.brandsvietnam.com

Chúng ta thường nhìn vào một cá nhân để đánh giá một tập thể, đó là một điều sai lầm. Thật buồn cười khi bạn nhìn một gã còi cọc phì phèo điếu thuốc, ngồi liên tù tì cả ngày trong một cái net cỏ rồi suy ra lũ game thủ là bọn thất bại. Những kẻ như thế trong xã hội rất nhiều và chúng là kẻ thất bại hết cả lượt. Chẳng khác nào bạn nhìn một đứa nhân viên ngân hàng lười biếng ngồi lướt facebook cả ngày rồi cho rằng nhân viên ngân hàng rặt một lũ lười biếng vậy. Và cũng chẳng có một thống kê nào cho thấy bạn có quyền nói rằng game thủ là một lũ thất bại, nhưng vì một lí do vô hình nào đó, vì một lý tưởng cao siêu nào đó bạn vẫn cho rằng game thủ là một lũ thất bại. Đôi khi chỉ để sướng mồm, hay để tự nhủ rằng mình là một người thành công chỉ vì không đụng đến game.
Điều này ảnh hưởng đến cả những người có một công việc full-time/part-time thỉnh thoảng mới chơi game để giải trí. Xã hội nhìn vào tiệm net và nghĩ rằng đó là nơi chốn của bọn thất bại dung thân, mà không hề biết trong đấy toàn sinh viên các trường top, công nhân viên chức, kĩ sư, bác sĩ và đôi khi là cả những giáo sư. Người thân nhìn vào những người ngồi nhà chơi vài trận game cuối tuần với bạn rồi lời to tiếng nhỏ, ra sức ngăn cản từ đó dẫn đến những rạn nứt tình cảm không đáng có. Vì sao người ta ủng hộ việc chè chén với bạn bè, chém gió linh tinh vô nghĩa ở các quán cafe nhưng lại có ác cảm với việc ngồi nhà chơi game? Vì sao người ta khuyến khích chơi thể thao nhưng lại cấm tuyệt esport? Chỉ vì họ muốn làm điều đó và nghĩ rằng ai cũng như vậy?
3. Tao kiếm tiền và cống hiến những giá trị tốt đẹp cho xã hội, bọn mày thì làm được gì?
Đây là đỉnh cao của sự bấu víu vào những lý tưởng cao siêu vô hình để tự cho mình hơn người khác.
Cần phải nói rõ, cống hiến cho xã hội là như thế nào. Có nhiều người cống hiến bằng vật chất như người nông dân thì trồng lúa, công nhân may áo, luyện sắt,... đại để thế. Có nhiều người khác thì giúp đỡ quá trình lúa thành gạo, rồi gạo đó phải bán được để người nông dân không lâm vào cảnh nghèo khổ nợ nần như các nhân viên PR, marketing,... Có nhiều người khác thì cống hiến bằng các giá trị tinh thần giúp mọi người đều vui như ca sĩ, diễn viên,...
Esport cống hiến ít nhất là hai thứ sau cùng.
Nền công nghiệp game phát triển đã thúc đẩy cho các ngành nghề liên quan, và từ đó tạo ra một động lực phát triển kinh tế cho xã hội. Bằng những tăng trưởng có thể nhìn thấy được như kiếm được hơn 900 triệu đô la Mỹ chỉ riêng trong năm 2018, ngành công nghiệp thể thao điện tử đang ngày càng thu hút đầu tư từ những tập đoàn lớn.
Những trận chung kết của các giải đấu lớn thu hút hàng trăm triệu lượt khán giả (và vẫn đang tăng) cho thấy sức hút từ bộ môn này là không thể cưỡng lại. Những cảm xúc từ các trận chung kết TI, LoL Championship, CS:GO Major Championship,... là không thua kém các trận cầu đỉnh cao hay các trận đấu nảy lửa trong khuôn khổ NBA (giải bóng rổ nhà nghề Mỹ).
Cũng như các loại hình kinh doanh bằng sự chú ý của đại chúng khác, các công ty kiếm tiền chủ yếu từ quảng cáo, tài trợ. Game thủ thì kiếm tiền từ giải thưởng của các giải đấu, tiền lương từ công ty chủ quản và cả từ nguồn donate (đóng góp) từ cộng đồng. Và lượng tiền kiếm được ngày càng nhiều.

Kết bài
Thôi không trêu các bạn định kiến nữa.
Với sự xuất hiện và phát triển của các nền tảng chia sẻ trực tuyến (như twitch, youtube,...) và sự lớn mạnh nhanh dần đều của các giải đấu khiến nghiệp game thủ ngày càng rộng mở và... vinh quang hơn (dù chẳng có gì là không vinh quang cả, từ xưa đến nay). Chúng ta sẽ ngày càng thấy nhiều bộ môn thể thao điện tử xuất hiện ở các kì thể thao lớn hơn với tư cách là một môn thi đấu chính thống chứ không phải biểu diễn như bây giờ, nhiều hơn những KOLs là gamer, sẽ thấy nhiều hơn những câu chuyện về sự nỗ lực của các game thủ (cũng như những Jack Ma, những Bill Gates vậy) và xã hội sẽ ngày càng có cái nhìn cởi mở hơn.
Thời thế thay đổi, đừng giữ nguyên những định kiến lạc hậu lỗi thời rồi tự cho đó là quan điểm đúng đắn. Còn nếu bạn vẫn nghĩ đó là quan điểm đúng đắn xin hãy trình bày bên dưới và chúng ta sẽ tiếp tục tranh luận.
Cám ơn tất cả các bạn.
Tham khảo:
Largest Overall Prize Pools in eSports - eSports Tournament Rankings :: e-Sports Earnings
This list represents video game tournaments with the largest prize pools in eSports. Tournament data is based on information published on the internet. Sources include news articles, forum posts, live report threads, interviews, official statements, reliable databases, VODs and other publicly-accessable sources that preserve "historical" information.www.esportsearnings.com
This list represents video game tournaments with the largest prize pools in eSports. Tournament data is based on information published on the internet. Sources include news articles, forum posts, live report threads, interviews, official statements, reliable databases, VODs and other publicly-accessable sources that preserve "historical" information.www.esportsearnings.com
eSports: Kênh tiếp thị tiềm năng cần được khai phá
eSports: Kênh tiếp thị tiềm năng cần được khai phá - Dự kiến đến năm 2021, Việt Nam sẽ có 9,1 triệu người hâm mộ, thời gian theo dõi cao giải đấu cao, việc tài trợ cho giải đấu, đội tuyển, người chơi eSports trong nước là mảnh đất màu mỡ cho các nhãn hiệu truyền thông tới giới trẻ.www.brandsvietnam.com
eSports: Kênh tiếp thị tiềm năng cần được khai phá - Dự kiến đến năm 2021, Việt Nam sẽ có 9,1 triệu người hâm mộ, thời gian theo dõi cao giải đấu cao, việc tài trợ cho giải đấu, đội tuyển, người chơi eSports trong nước là mảnh đất màu mỡ cho các nhãn hiệu truyền thông tới giới trẻ.www.brandsvietnam.com
Ủng hộ cho tác giả:
- Ngân hàng: Vietcombank
- Số tài khoản: 0091 0006 50947
- Chủ thẻ: Tran Van Tien
- Chi nhánh: Vietcombank Kien Giang
- Số tài khoản: 0091 0006 50947
- Chủ thẻ: Tran Van Tien
- Chi nhánh: Vietcombank Kien Giang

Quan điểm - Tranh luận
/quan-diem-tranh-luan
Bài viết nổi bật khác
Cái gì cũng có 2 mặt của nó.
Mình chơi từ ngày trốn học đánh DDay đến ngày dư dả tiền mua PC về nhà chơi, thì thấy rằng:
1) Ngày còn nhỏ, chơi game, ví dụ là Dota đi, khả năng tập trung và phản ứng tay-mắt của mình tăng lên đáng kể (ví dụ Dota mình chơi Puck juke như cơm bữa ở cái room garena 1,2). Khả năng tập trung cũng được cải thiện, thay vì chỉ tập trung được tầm 30p như hồi học cấp 3, mình có thể đánh try-hard hơn 60p.
2) Khi đã đi làm. Ngày 1,2 game có ngày không chơi. Dota hay các game khác không còn nhiều tác dụng hơn là giải trí và luyện tiếng (pinoy, indo*,.,. u got the idea:D ), mình tự nhận thấy cắm mặt vào màn hình máy tính 9,10 tiếng ở nơi làm việc là quá đủ. Mà mình dần trân trọng hơn những giờ phút chơi thể thao thực sự (với mình là đá bóng, bóng bàn và võ). Được vận động thể chất, ra mồ hôi, nó giải tỏa stress nhiều hơn là gõ bàn phím.
3) Chủ topic có dẫn ra việc thu nhập đến từ ngành game. Nó đúng, nhưng với VN thì chưa hẳn. Cũng giống như các môn thể thao khác, làm vận động viên ở VN vô cùng khó để sống đủ (đủ thôi các bạn nhé, khoan nó đến sung túc). Bạn phải hòng giành huy chương ở cấp châu lục, may ra phần thưởng mới tạm gọi là an ủi công sức bỏ ra (mà các bạn thấy chính từ chúng ta, chính từ truyền thông, nên chẳng ai biết đội tuyển bi sắt VN được thưởng bao nhiêu cho 1 HC Vàng, hay lương cứng 1 tháng của họ là bao nhiêu...). Ở VN sống bằng thể thao rất khó. Các bạn Gamer chuyên nghiệp cũng chỉ chơi một vài năm, rồi cũng phải nghỉ. Star Boba ở đâu, mình dám chắc thành viên của cả team đều đã theo đuổi sự nghiệp riêng, thời gian mà Đông Nam Á hay TQ còn sợ Star Boba đã quá lâu rồi.
Ai chơi Dota đàng hoàng chắc đều đã xem Free to Play của Valve. Fear bị mẹ đuổi khỏi nhà vì chơi game. Dendi idol chơi với 1 chiếc máy tính còm cõi. Và họ là những ngôi sao. Họ là ngôi sao nên người ta mới thấy họ. Có bao nhiêu tiểu Dendi hay Fear đệ nhị, có bao nhiêu game thủ dám mơ đến cúp TI để có tiền mua nhà hay trả nợ ?
Kết luận: Đúng, chơi game không còn là thứ gì quá xấu, nhưng đừng vì lí do đó mà bao biện cho việc bạn dính mông cả ngày để chơi game. Trừ khi bạn muốn thắng TI để có tiền đổi cái laptop hoặc lên đời cái PC, mình khuyên các bạn, nên làm việc, và hãy rèn luyện thể thao. Có sức khỏe là có tất cả.
Mình rất hoan nghênh nếu có ai đó muốn tranh luận và bày tỏ quan điểm với mình. Tranh luận luôn giúp chúng ta tư duy tốt hơn (trash talk cũng được, mình vẫn sẵn sàng).
Ở nhà thì chỉ lên đấm bao cát với khởi động lại cho giãn gân cốt thôi :D
Quan điểm về võ vẽ của mình hơi khác nên mình không tham gia các võ đường khác hoặc môn võ khác.
Cách lí luận của của khá logic và đúng. Rất nhiều game thủ chuyên nghiệp đi lên từ pub star.
Tuy nhiên xét về bản chất của việc chơi game để kiếm sống, có lẽ bạn chưa đề cập, và như bài của mình cũng chưa nhắc tới, rằng một game thủ, thời điểm đỉnh cao của họ quá ngắn. Game thủ chuyên nghiệp, rất hiếm người giữ được đỉnh cao lâu như Faker hay các tượng đài Dota khác. Chơi game cần phản xạ tức thời từ tay, mắt, não bộ, việc mà khi khoảng 24,25 tuổi bạn sẽ dần đánh mất, một cách hoàn toàn tự nhiên. Game thủ chuyên nghiệp vòng đời thậm chí còn ngắn hơn cả bóng đá hay các môn thể thao đối kháng.
Vì thế quan điểm của mình về việc bài viết, như mình đã nhắc tới, ở Việt Nam việc kiếm sống bằng game là khá khó khăn.
Một chi tiết nữa có lẽ bạn quên chưa tính tới, đó là chất lượng sống và mức độ quan tâm của xã hội giành cho các môn thể thao truyền thống. Các quốc gia phương Tây, các vận động viên cấp thấp vẫn có thể có cuộc sống "trung bình" bởi chế độ đãi ngộ của các quốc gia đó tiên tiến hơn (đơn giản là các quốc gia này giàu có hơn). Chất lượng y tế thể thao cũng giúp họ kéo dài tuổi đời thi đấu hơn.
Đồng ý với Thọ rằng chúng ta có nhiều chuyển biến tích cực, nhưng mình đoan chắc với bạn, thiếu đầu tư "chính thống" và "liên tục", sẽ không có Different Heaven hay Sofm trong tương lai.
Một lần nữa cảm ơn bạn đã giành thời gian đọc và trả lời bài đăng của mình.
Cheers!
Nếu nó đáng, thì bạn nằm ở 2 trường hợp ở trên rồi.
Chơi game ở Việt Nam tạo ra mấy đồng bạc trước mắt, đánh lỡ cả một đời sau này có đáng không ?