Bắt lỗi súng đạn trong Resident Evil 3 REMAKE
Không chỉ là một tựa game kinh dị, Resident Evil Remake 3 (sau đây viết tắt là RER3) cũng là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba...

Không chỉ là một tựa game kinh dị, Resident Evil Remake 3 (sau đây viết tắt là RER3) cũng là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba chất lượng cao với sự góp mặt của nhiều mẫu súng khác nhau. Tiếc thay trong quá trình nghiên cứu các mẫu súng để đưa vào game, Capcom đã vô tình mắc phải một vài lỗi khá ngớ ngẫn.
Sau đây sẽ là những lỗi liên quan đến súng ống trong RER3. Xin lưu ý mình sẽ không bàn đến việc sức công phá của các loại súng loại nào nên hơn loại nào hay số lượng đạn của mỗi khẩu súng nên chính xác là bao nhiêu viên vì suy cho cùng Capcom vẫn phải tìm cách để đảm bảo không khẩu súng nào quá OP (Overpowered - tạm dịch: mạnh một cách mất cân bằng).
Trong bài viết này sẽ có spoiler, nếu bạn quan tâm vấn đề đó hãy đóng bài trước khi quá muộn.
Glock 18

Glock có thể được xem là một trong những công ty sản xuất súng ngắn nổi tiếng nhất thế giới hiện tại, vì thế việc sản phẩm của công ty này xuất hiện trong các trò chơi điện tử cũng không có gì là lạ.
Dòng caption miêu tả khẩu Glock 18 của Carlos như sau: "Khẩu súng ngắn có 18 viên đạn 9mm mỗi băng, được cải tiến cho U.B.C.S. Khả năng bắn 3 phát liên tục (burst fire) đã được tháo để tăng độ chính xác, dù thế tốc độ bắn của khẩu súng này vẫn cao."
Lỗi sai thứ nhất: Glock 18 có 2 chế độ bắn là bán tự động - Semi Auto (mỗi lần siết cò là 1 phát súng) và tự động - Full Auto (siết cò là bắn liên thanh). Glock 18 không hề có khả năng bắn 3 phát liên tục tựa như khẩu súng M93R của Beretta.
Cách hoạt động của Glock 18.
Benelli Super 90


Benelli M3 Super 90 là khẩu Shotgun( tạm dịch: súng săn) được thiết kế tại Ý. Khẩu súng này rất được ưa chuộng bởi các cơ quan thi hành pháp luật và lực lượng vũ trang vì có 2 chế độ bắn là Semi-Auto (bán tự động) và Pump Action (bắn rồi sau đó lên đạn bằng tay).
Semi-Auto được sử dụng chủ yếu trong trường hợp chiến đấu, việc vừa bắn vừa lên đạn bằng tay là điều rất bất lợi khi kẻ địch đang xả súng liên tục. Semi-Auto hoạt động bằng cách lấy độ giật của viên đạn để đẩy lùi khóa nòng (trong tiếng anh gọi là bolt), tự động lên viên đạn khác.
Pump Action thường được sử dụng trong các tình huống chống bạo động phải sử dụng đạn cao su. Đạn cao su vốn ít thuốc súng hơn đạn chì để hạn chế thương vong. Việc lượng thuốc súng nhỏ hơn cũng đồng nghĩa độ giật từ đạn cao su sẽ không đủ để hoạt động cơ chế Semi-Auto. Vì thế Pump Action rất cần thiết.
Trong RER3, khi Jill lấy được khẩu shotgun, cô chỉ có sử dụng cơ chế Pump Action thay vì Semi dù đang bắn đạn chì có sức công phá cao. Phải đến khi Jill nhặt được một bộ phận nâng cấp mang tên Semi-Auto Barrel (nòng súng bán tự động) cô mới có thể sử dụng cơ chế này.
Đây là một điều rất vô lí vì bản chất Benelli M3 Super 90 đã tích hợp khả năng bắn bán tự động. Việc thay nòng sẽ không hề ảnh hưởng đến cơ chế của khẩu súng. Nếu như thay nòng có thể biến Pump action thành Semi auto thì việc thay mâm xe trên chiếc Wave 110cc cũng sẽ biến chiến xe này thành Future 125cc vậy.
Theo đoạn video trên, có thể thấy rõ rằng Beneli M3 chỉ cần vài động tác nhỏ là có thể đổi chế độ bắn.
Colt Model 933

Colt Model 933, hay còn gọi trong game là CQBR Assault Rifle là khẩu súng trường tấn công được sử dụng bởi Carlos và Jill trong game.
Một trong những bộ phân nâng cấp mà người chơi có thể nhặt được cho khẩu súng này là Dual Magazine (băng đạn kép - về cơ bản là 2 bắn đạn được dán băng keo với nhau).

Có thể do Capcom không muốn phải lập trình việc thay đạn giữa chừng trong lúc bắn rồi sau đó khi cả 2 băng đều hết thì phải lập trình thêm animation vứt cả 2 băng. Tuy nhiên nếu thế, Capcom hoàn toàn có thể thay bộ phận nâng cấp này bằng những băng đạn có sức chứa đạn cao như Beta C Mag 100 viên, vốn đã được quân đội Mỹ sử dụng từ năm 1987.

Milkor M32A1

Trong lúc đi xuống hệ thống cỗng rãnh của thành phố Raccoon, Jill đã tìm được một khẩu súng phóng lựu mà các nhà khoa học của Umbrella dùng để đối phó với quái vật Hunter Gamma.
Có vẻ như một trong số những nhà khoa học là chuyên gia vượt thời gian vì phiên bản ở hình trên của dòng súng phóng lựu Milkor MGL là phiên bản được phát triển vào năm 2014. Trong khi đó trò chơi này bối cảnh diễn ra vào năm 1998.

Nếu thay mẫu súng trong game bằng mẫu Milkor MGL đời đầu tiên, được sản xuất vào năm 1981 thì sẽ hợp lí hơn nhiều.

Game
/game
Bài viết nổi bật khác
- Hot nhất
- Mới nhất

Meigyoku Thmn
Về khẩu Milkor M32A1, thì mình có thể bào chữa cho Capcom thế này: vũ trụ Resident Evil không tương đương với vũ trụ chúng ta, khoa học công nghệ trong RE tiên tiến hơn vũ trụ chúng ta một tí cho nên thời điểm game năm 1998 mà đã có hàng high tech thì cũng bình thường (như cái USB Dongle trong RE2 Remake, và cả tập đoàn Umbrella).
Tuy vậy thì mục Colt Model 933 thì quả là một pha mắc cười từ Capcom, anh lính đánh thuê phải học chiêu "dán băng đạn" từ hàng ẩn = ))
- Báo cáo

Lê Thanh Hảo
các cụ ở Việt Nam mình ngày xưa cũng chơi trò dán băng đạn này đấy, cơ mà các cụ dán nhưng vẫn thay băng, không hề từ 30 viên lên 60 viên, thua xa Carlos :(
- Báo cáo

Mr. Ngoan
Cây Colt 933 quá ư nghịch lý, 2 băng đạn dán lại tự nhiên có luôn 64 viên xả liên tục @@. Thà là game quy ước 2 băng dán = tăng số lượng đạn mang theo trong nguoi, rồi thay băng đạn nhanh hơn nếu dùng cơ chế 2 băng ghép lại sẽ hợp lý hơn.
- Báo cáo

Nguyễn Phú Xuân
Ảnh của khẩu Beta Mag C-Mag hình như lỗi rồi kìa bạn.
- Báo cáo

Lê Thanh Hảo
Lỗi như thế nào vậy bạn, do mình không thấy bài viết từ góc nhìn của người khác
- Báo cáo

Nguyễn Phú Xuân
https://imgur.com/a/G6NscRV
- Báo cáo

Lê Thanh Hảo
mình đã cập nhật hình ảnh, cảm ơn bạn nha
- Báo cáo